Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Wizard Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Wizard Magic Archer
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard Prince Magic Archer
Fireball
Goblin Hut Wizard Magic Archer
Poison
Spear Goblins Goblin Hut Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard Prince Magic Archer
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Wizard Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Goblin Hut Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Zap
Prince Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Valkyrie Goblin Hut Wizard Magic Archer
Valkyrie
Spear Goblins Prince Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Magic Archer
Goblin Hut
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Zap Valkyrie Spear Goblins Goblin Hut Wizard Magic Archer
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince

Synergie w obronie 1 20

Spear Goblins
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Wizard Magic Archer
Valkyrie
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Prince Magic Archer
Goblin Hut
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince
Prince
Spear Goblins Zap Valkyrie Wizard Magic Archer
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Valkyrie Goblin Hut Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Goblin Hut Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Spear Goblins Zap Valkyrie Magic Archer
Spear Goblins Zap Goblin Hut Wizard Magic Archer
Zap Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Spear Goblins Zap Goblin Hut Wizard Magic Archer
Spear Goblins Zap Goblin Hut Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince
Valkyrie Spear Goblins Zap Goblin Hut Wizard Prince Magic Archer
Zap Valkyrie Wizard Spear Goblins Goblin Hut Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Valkyrie Wizard Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins Zap Goblin Hut Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Magic Archer
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince
Wizard Zap Goblin Hut Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince Magic Archer
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince
Zap Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Magic Archer
Goblin Hut Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Magic Archer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Magic Archer
Zap Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie
Zap Magic Archer
Goblin Hut Magic Archer
Valkyrie Prince
Wizard Zap Valkyrie Magic Archer
Wizard Spear Goblins Zap Magic Archer
Wizard Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Valkyrie Wizard Prince Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Goblin Hut Magic Archer
Magic Archer
Zap Goblin Hut Prince Magic Archer
Spear Goblins Zap Goblin Hut Wizard Magic Archer
Magic Archer Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Magic Archer
Zap Valkyrie Wizard Magic Archer
Prince Magic Archer
Wizard
Prince
Zap
Zap Valkyrie Wizard Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Zap Wizard Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Zap Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Prince
Wizard Magic Archer
Zap Spear Goblins Goblin Hut Prince Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Zap
Prince
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Prince Magic Archer
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076