Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Fisherman
Giant Snowball
Spear Goblins Hog Rider Fisherman
Zap
Spear Goblins Fisherman
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Wizard
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Fisherman
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Hog Rider Wizard Fisherman
Poison
Spear Goblins Wizard Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Fisherman
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Fisherman Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Zap Fisherman Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Fisherman
Hog Rider
Spear Goblins Zap Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Fisherman
Fisherman
Zap Valkyrie P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 15

Spear Goblins
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Valkyrie Wizard Fisherman
Valkyrie
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Fisherman
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Valkyrie Wizard Fisherman
Fisherman
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Valkyrie Fisherman
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Valkyrie
Spear Goblins Zap Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Valkyrie Spear Goblins Zap Wizard Fisherman
Spear Goblins Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Fisherman
Spear Goblins Zap Valkyrie Wizard Fisherman
Zap Valkyrie Wizard Spear Goblins Fisherman
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman
Valkyrie Wizard Spear Goblins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins Zap P.E.K.K.A Fisherman
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Fisherman
P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Zap Fisherman
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Zap P.E.K.K.A Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Fisherman
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Fisherman
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Spear Goblins Zap
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Zap Valkyrie Wizard Fisherman
Zap Wizard
Fisherman
Fisherman
Zap Fisherman
Spear Goblins Zap Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Fisherman
Zap Valkyrie Wizard
Wizard
Fisherman
Zap
Zap Valkyrie Wizard
Fisherman
Zap Wizard Fisherman
Zap Wizard Fisherman
Zap Fisherman
Zap Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Spear Goblins
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076