Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarian Barrel Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Minions Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Skeleton Army Prince
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Skeleton Army Prince
Fireball
Minions Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rage Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Rage Minions Skeleton Army Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Rage

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Zap Prince Mega Knight
Zap
Prince Spear Goblins Minions Barbarian Barrel Mega Knight
Minions
Rage Mega Knight Zap Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Zap Minions Prince Mega Knight
Rage
Minions Prince
Skeleton Army
Prince
Zap Mega Knight Spear Goblins Minions Barbarian Barrel Rage
Mega Knight
Minions Prince Spear Goblins Zap Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 16

Spear Goblins
Zap Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Mega Knight
Zap
Mega Knight Spear Goblins Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Prince
Minions
Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Barbarian Barrel
Spear Goblins Zap Minions Prince Mega Knight
Rage
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Prince
Prince
Spear Goblins Zap Minions Barbarian Barrel Skeleton Army
Mega Knight
Zap Spear Goblins Minions Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions Barbarian Barrel
Skeleton Army Zap Minions Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Minions
Skeleton Army Prince Minions Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Spear Goblins Zap Minions Mega Knight
Minions Spear Goblins Zap
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Skeleton Army Prince
Skeleton Army Spear Goblins Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Minions Skeleton Army Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Spear Goblins Zap
Skeleton Army Prince Mega Knight Zap Minions
Skeleton Army Mega Knight Zap Minions Barbarian Barrel Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Minions Skeleton Army Prince
Mega Knight Spear Goblins Zap Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Prince
Zap Barbarian Barrel Spear Goblins Minions Mega Knight
Prince
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Minions Barbarian Barrel Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Prince
Zap Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Zap Minions Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Zap Barbarian Barrel
Skeleton Army Prince Mega Knight
Zap Minions
Skeleton Army Prince Spear Goblins Minions
Mega Knight Skeleton Army Prince
Zap Mega Knight Spear Goblins Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Mega Knight Minions Prince
Skeleton Army Mega Knight Zap Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Zap Minions Barbarian Barrel Prince
Minions Mega Knight Zap Barbarian Barrel
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Spear Goblins Zap Minions
Zap Barbarian Barrel
Zap
Minions Prince
Zap Barbarian Barrel Prince
Zap
Barbarian Barrel
Minions Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Prince
Spear Goblins Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions
Zap Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Prince Mega Knight
Prince
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Barbarian Barrel
Zap Prince Mega Knight
Zap Barbarian Barrel
Zap
Zap Minions
Zap Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
Zap Spear Goblins Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Prince
Zap
Barbarian Barrel
Prince Mega Knight
Zap
Zap
Prince Mega Knight
Zap Minions
Zap
Zap Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076