Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Minions Musketeer Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Bomber Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Musketeer Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Bomber Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bomber Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Minions Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Minions Musketeer Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Bomber Minions Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Zap Minions Skeleton Army Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber Zap Minions

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap
Bomber
Zap Minions P.E.K.K.A
Zap
Fireball P.E.K.K.A Spear Goblins Bomber Minions Musketeer
Minions
Bomber Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap
Musketeer
Zap P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Bomber Minions Musketeer

Synergie w obronie 1 16

Spear Goblins
Zap Minions Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Bomber
Zap P.E.K.K.A
Zap
Fireball Spear Goblins Bomber Minions Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Minions
Spear Goblins Zap Musketeer P.E.K.K.A
Fireball
Zap Musketeer
Musketeer
Spear Goblins Zap Minions Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Musketeer
P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Zap Minions Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Zap Minions Fireball Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Minions Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Musketeer
Bomber Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Spear Goblins Bomber Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer Spear Goblins Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Musketeer
Minions Skeleton Army Spear Goblins Bomber Zap Fireball Musketeer
Minions Musketeer Spear Goblins Zap Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Zap Minions Fireball Musketeer
Bomber Fireball Skeleton Army Zap Minions P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A
Bomber Minions Fireball Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Bomber Zap Minions Musketeer Skeleton Army
Zap Spear Goblins Bomber Minions Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Skeleton Army Spear Goblins Minions Fireball Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Zap Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Minions Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Minions Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Fireball Skeleton Army
P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball
Bomber Fireball Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Zap Minions Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Minions Bomber Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Bomber Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Zap
Fireball Spear Goblins Zap Minions Musketeer
Bomber Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Spear Goblins Bomber Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Minions
Bomber Zap Fireball Musketeer
Bomber Zap Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Bomber Fireball
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Spear Goblins Minions Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Bomber Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076