Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Mega Minion Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Minions Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Minions Mega Minion Musketeer Hog Rider
Zap
Spear Goblins Bomber Minions
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Musketeer Valkyrie
The Log
Spear Goblins Bomber Musketeer Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Bomber Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Bomber Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Minions Mega Minion Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Bomber Minions Mega Minion Musketeer Hog Rider
Poison
Spear Goblins Bomber Minions Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Zap Minions Mega Minion Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber Zap Minions

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Zap
Bomber
Zap Minions Valkyrie Hog Rider
Zap
Mega Minion Hog Rider Spear Goblins Bomber Minions Musketeer Valkyrie
Minions
Hog Rider Bomber Zap Valkyrie
Mega Minion
Zap Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Bomber Zap Minions Mega Minion
Hog Rider
Spear Goblins Zap Minions Musketeer Valkyrie Bomber

Synergie w obronie 3 13

Spear Goblins
Zap Minions Mega Minion Musketeer Valkyrie
Bomber
Zap Valkyrie
Zap
Mega Minion Spear Goblins Bomber Minions Musketeer Valkyrie
Minions
Valkyrie Spear Goblins Zap Musketeer
Mega Minion
Zap Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Zap Minions Mega Minion
Valkyrie
Minions Musketeer Spear Goblins Bomber Zap Mega Minion
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Zap Minions Mega Minion Musketeer Valkyrie
Zap Minions Mega Minion Musketeer Valkyrie
Bomber Minions Mega Minion Musketeer Valkyrie
Minions Mega Minion Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie
Spear Goblins Bomber Zap Minions Mega Minion Musketeer Valkyrie
Minions Mega Minion Musketeer Spear Goblins Zap
Zap Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer
Spear Goblins Bomber Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Spear Goblins Bomber Zap Mega Minion Musketeer
Minions Mega Minion Musketeer Spear Goblins Zap
Bomber Zap Minions Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Zap Minions Mega Minion
Zap
Bomber Minions Musketeer Valkyrie
Spear Goblins Bomber Zap Minions Mega Minion Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Spear Goblins Bomber Minions Mega Minion Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie Spear Goblins Minions Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Zap
Bomber Zap Mega Minion Musketeer Valkyrie
Spear Goblins Zap Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie
Zap Minions Musketeer
Spear Goblins Minions Mega Minion Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Zap Spear Goblins Minions Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Musketeer
Minions Mega Minion Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Valkyrie
Bomber Musketeer Valkyrie
Spear Goblins Bomber Zap Minions Mega Minion Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Bomber Zap Mega Minion Musketeer
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie
Bomber Zap Valkyrie
Spear Goblins Zap Minions Mega Minion Musketeer
Bomber Musketeer
Zap
Zap
Minions Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer
Zap Musketeer
Spear Goblins Bomber Zap Musketeer
Musketeer
Bomber Minions
Bomber Zap Mega Minion Musketeer
Bomber Zap Valkyrie
Minions Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Bomber Valkyrie
Mega Minion
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Minions Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Bomber Zap Musketeer
Zap
Zap Spear Goblins Minions Musketeer
Zap Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Valkyrie
Bomber Zap Musketeer
Zap
Mega Minion Musketeer
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076