Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Firecracker Rascals Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Rascals Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Dart Goblin
Zap
Spear Goblins Minions Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Rascals Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Spear Goblins Firecracker Rascals Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Minions Firecracker Rascals Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Firecracker Rascals Elite Barbarians Dart Goblin
Fireball
Minions Firecracker Rascals Elite Barbarians Dart Goblin
Poison
Spear Goblins Minions Firecracker Rascals Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Rascals Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Minions Firecracker Dart Goblin Rascals Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Minions Firecracker

Synergie w ataku 3 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Firecracker Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Zap
Firecracker Elite Barbarians Spear Goblins Minions Dart Goblin Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Firecracker Rascals Elite Barbarians
Firecracker
Zap Spear Goblins Minions Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Rascals
Spear Goblins Minions Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Spear Goblins Minions Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Zap Firecracker Rascals Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Minions Spear Goblins Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Synergie w obronie 1 21

Spear Goblins
Zap Minions Firecracker Rascals Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mega Knight Spear Goblins Minions Firecracker Rascals Elite Barbarians Dart Goblin
Minions
Spear Goblins Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Zap Minions Rascals Dart Goblin Mega Knight
Rascals
Spear Goblins Zap Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Zap Minions Firecracker Rascals Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Zap Spear Goblins Minions Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Minions Firecracker Rascals Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Minions Rascals Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Minions Firecracker Rascals Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Spear Goblins Zap Minions Firecracker Rascals Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Spear Goblins Zap Firecracker Rascals
Zap Rascals Dart Goblin Mega Knight
Minions Rascals Elite Barbarians
Elite Barbarians Spear Goblins Firecracker Rascals Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Spear Goblins Zap Firecracker Rascals Mega Knight
Minions Spear Goblins Zap Firecracker Rascals Dart Goblin
Mega Knight Zap Minions Rascals Elite Barbarians
Mega Knight Zap Minions Firecracker Rascals Dart Goblin
Elite Barbarians Rascals Mega Knight
Zap Rascals Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Rascals Elite Barbarians
Mega Knight Spear Goblins Zap Minions Firecracker Rascals Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Spear Goblins Minions Firecracker Rascals Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin
Rascals Mega Knight Spear Goblins Minions Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mega Knight Spear Goblins Zap Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Zap Minions Rascals Elite Barbarians
Mega Knight Zap Rascals Elite Barbarians
Rascals Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Zap Minions Rascals Dart Goblin
Rascals Spear Goblins Minions Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Rascals Elite Barbarians
Zap Mega Knight Spear Goblins Minions Firecracker Elite Barbarians
Dart Goblin
Mega Knight Minions Rascals Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Zap Elite Barbarians
Rascals Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Rascals Dart Goblin Mega Knight
Rascals Elite Barbarians Spear Goblins Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Minions Mega Knight Zap Firecracker Rascals Elite Barbarians Dart Goblin
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rascals Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Rascals Dart Goblin
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Zap Minions Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Minions Elite Barbarians
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Minions Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Spear Goblins Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Spear Goblins Minions Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Rascals Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Zap Minions Firecracker Rascals Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076