Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Hog Rider
Zap
Spear Goblins Inferno Tower
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Musketeer Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Musketeer Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Zap Mega Knight
Zap
Hog Rider Electro Wizard Spear Goblins Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Zap Electro Wizard
Hog Rider
Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Zap Musketeer Hog Rider Electro Wizard

Synergie w obronie 4 16

Spear Goblins
Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Zap Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Zap Inferno Tower Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Electro Wizard Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Spear Goblins Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Spear Goblins Musketeer Inferno Tower Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Electro Wizard Spear Goblins Zap
Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Musketeer
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Spear Goblins Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Spear Goblins Zap Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Valkyrie Spear Goblins Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Musketeer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Zap Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Musketeer Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Mega Knight
Zap Musketeer Electro Wizard
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Musketeer Inferno Tower Electro Wizard
Zap Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Mega Knight
Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer
Zap
Zap
Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Zap Musketeer
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Spear Goblins Musketeer
Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Zap Musketeer
Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076