Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Zappies Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Zappies Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Zappies Miner Lumberjack
Zap
Spear Goblins Royal Giant Zappies
Barbarian Barrel
Spear Goblins Zappies Lumberjack
The Log
Spear Goblins Royal Giant Zappies Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Zappies
Arrows
Spear Goblins Zappies
Royal Delivery
Spear Goblins Zappies Miner Lumberjack Mother Witch
Fireball
Zappies Lumberjack Mother Witch
Poison
Spear Goblins Zappies Mother Witch
Lightning
Lumberjack Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Miner Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Miner Fireball Zappies Lumberjack Mother Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Zap Miner Fireball

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Zap Royal Giant Zappies Lumberjack
Zap
Fireball Miner Spear Goblins Royal Giant Zappies Lumberjack Mother Witch
Royal Giant
Fireball Miner Mother Witch Spear Goblins Zap Zappies Lumberjack
Fireball
Zap Royal Giant Miner
Zappies
Spear Goblins Zap Royal Giant Miner Lumberjack
Miner
Spear Goblins Zap Royal Giant Fireball Zappies Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Spear Goblins Zap Royal Giant Zappies Miner
Mother Witch
Royal Giant Zap Miner

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Zap Zappies Lumberjack
Zap
Fireball Spear Goblins Zappies Miner Lumberjack Mother Witch
Royal Giant
Fireball
Zap Zappies Miner Lumberjack
Zappies
Spear Goblins Zap Fireball Lumberjack Mother Witch
Miner
Zap Fireball
Lumberjack
Spear Goblins Zap Fireball Zappies Mother Witch
Mother Witch
Zap Zappies Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Fireball Zappies
Lumberjack Zap Zappies
Lumberjack Zappies
Lumberjack Zappies
Fireball Lumberjack
Fireball Spear Goblins Zap Zappies Lumberjack Mother Witch
Spear Goblins Zap Fireball Zappies
Zap Fireball
Zappies Lumberjack
Spear Goblins Zappies Miner Lumberjack
Mother Witch Spear Goblins Zap Fireball Zappies Lumberjack
Spear Goblins Zap Fireball Zappies
Lumberjack Zap Fireball Zappies
Fireball Zap Zappies Lumberjack
Zappies Lumberjack
Zap Fireball Zappies Lumberjack
Fireball Zappies Lumberjack
Fireball Spear Goblins Zap Zappies Lumberjack
Zap Spear Goblins Fireball Zappies Lumberjack Mother Witch
Zappies Lumberjack
Spear Goblins Fireball Zappies Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins Zap Fireball Zappies
Fireball Zap Miner Lumberjack
Zappies Lumberjack Spear Goblins Zap
Lumberjack Zap Fireball Zappies
Zappies Lumberjack
Fireball Mother Witch Zap Zappies
Spear Goblins Fireball Zappies Lumberjack
Zappies Lumberjack
Zap Spear Goblins Fireball Zappies
Zappies
Zappies Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Zappies Lumberjack
Fireball Zappies
Zappies Spear Goblins Zap Fireball Lumberjack
Zap Fireball Zappies Mother Witch
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap
Fireball Mother Witch Spear Goblins Zap
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Fireball Lumberjack
Miner Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Spear Goblins Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner Mother Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Mother Witch Fireball
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Mother Witch
Zap Fireball Zappies
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball Zappies
Fireball
Zap Spear Goblins Fireball Zappies
Fireball Zap Zappies
Fireball
Fireball Miner Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Zappies
Zap Fireball Zappies
Zap Fireball Miner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076