Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Dark Prince Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Witch Lumberjack
Zap
Spear Goblins Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians Dark Prince Witch Lumberjack
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Dark Prince Witch Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Witch
Arrows
Spear Goblins Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Elite Barbarians Dark Prince Witch Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Witch Lumberjack
Poison
Spear Goblins Witch
Lightning
Elite Barbarians Dark Prince Witch Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Dark Prince Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap The Log Dark Prince Poison Lumberjack Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap The Log Dark Prince

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Elite Barbarians Dark Prince Lumberjack
Zap
Elite Barbarians Spear Goblins Dark Prince Poison Witch The Log Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Spear Goblins The Log Lumberjack
Dark Prince
Spear Goblins Zap Poison Witch Lumberjack
Poison
Zap Dark Prince The Log
Witch
Zap Dark Prince Lumberjack
The Log
Zap Elite Barbarians Poison Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Zap Elite Barbarians Dark Prince Witch The Log

Synergie w obronie 1 19

Spear Goblins
Zap Dark Prince Poison The Log Lumberjack
Zap
Spear Goblins Elite Barbarians Dark Prince Poison Witch The Log Lumberjack
Elite Barbarians
Dark Prince Zap The Log
Dark Prince
Elite Barbarians Spear Goblins Zap Poison Witch The Log
Poison
Spear Goblins Zap Dark Prince The Log
Witch
Zap Dark Prince The Log Lumberjack
The Log
Spear Goblins Zap Elite Barbarians Dark Prince Poison Witch Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Zap Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap The Log
Elite Barbarians Lumberjack Zap Dark Prince Witch The Log
Witch Lumberjack Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Witch Lumberjack Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Poison The Log Lumberjack
The Log Spear Goblins Zap Dark Prince Lumberjack
Spear Goblins Zap Poison Witch
Zap Poison The Log
Witch Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Spear Goblins Dark Prince Lumberjack
Poison Witch Spear Goblins Zap Dark Prince The Log Lumberjack
Spear Goblins Zap Poison Witch
Lumberjack Zap Elite Barbarians Dark Prince Witch The Log
Zap Dark Prince Poison Witch The Log Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Zap Elite Barbarians The Log Lumberjack
Elite Barbarians Dark Prince Poison Witch Lumberjack
Spear Goblins Zap Elite Barbarians Dark Prince Witch The Log Lumberjack
Zap Poison Witch The Log Spear Goblins Dark Prince Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Dark Prince Spear Goblins Elite Barbarians Poison Witch The Log Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins Zap Elite Barbarians Dark Prince Witch
Poison Zap Elite Barbarians The Log Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Zap Elite Barbarians Dark Prince Witch The Log
Dark Prince Lumberjack Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Dark Prince Witch Lumberjack
Poison Zap Witch
Dark Prince Spear Goblins Elite Barbarians Witch Lumberjack
Elite Barbarians Dark Prince Lumberjack
Zap Spear Goblins Elite Barbarians Dark Prince Poison Witch The Log
Witch
Elite Barbarians Dark Prince Witch Lumberjack
Zap Elite Barbarians Dark Prince Poison The Log
Elite Barbarians Dark Prince Witch Lumberjack
Witch
Elite Barbarians Witch Spear Goblins Zap Dark Prince Poison The Log Lumberjack
Poison Zap Elite Barbarians Dark Prince Witch The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison Zap The Log
Poison The Log
Dark Prince Poison The Log
Poison Zap Dark Prince The Log
Poison Spear Goblins Zap Witch
Poison Witch The Log
Poison The Log Zap
Poison The Log Zap
Elite Barbarians Poison Lumberjack
Poison Zap Dark Prince The Log
Poison Zap
Poison Elite Barbarians The Log
Poison
Zap Elite Barbarians Poison The Log
Spear Goblins Zap Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison
Zap Dark Prince Poison The Log
Zap Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Zap Poison The Log
Zap Poison The Log Dark Prince Witch
Witch
Poison The Log Zap Witch
Zap Poison Witch The Log
Poison Zap The Log
Elite Barbarians Poison Zap Witch
Zap Poison Witch
Elite Barbarians
Poison Zap The Log
Zap Poison
Poison The Log
Zap Spear Goblins Dark Prince Witch
Poison Zap Witch
The Log
Poison Dark Prince Lumberjack
The Log Zap Poison
Zap Poison
Elite Barbarians Dark Prince
Zap Elite Barbarians Poison Witch The Log
Zap Poison Witch
Poison Zap Dark Prince Witch The Log
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076