Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Zappies Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Zappies Wizard Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarian Barrel Cannon Cart Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Cannon Cart Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Zappies Electro Dragon Skeleton King
Zap
Spear Goblins Zappies Cannon Cart Skeleton King
Barbarian Barrel
Spear Goblins Zappies Wizard Cannon Cart Skeleton King
The Log
Spear Goblins Zappies Cannon Cart Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Zappies Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Zappies Skeleton King
Royal Delivery
Spear Goblins Zappies Wizard Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King
Fireball
Zappies Wizard Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King
Poison
Spear Goblins Zappies Wizard Electro Dragon Skeleton King
Lightning
Wizard Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King
Rocket
Wizard Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Zappies Skeleton King Wizard Electro Dragon Cannon Cart Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Barbarian Barrel Zappies Skeleton King

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Zappies Cannon Cart
Zappies
Spear Goblins Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Wizard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Cart Zappies Electro Dragon
Electro Dragon
Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart
Barbarian Barrel Spear Goblins Zappies Electro Dragon Lightning
Lightning
Cannon Cart
Skeleton King

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King
Zappies
Spear Goblins Barbarian Barrel Cannon Cart Skeleton King
Wizard
Barbarian Barrel Cannon Cart Skeleton King
Barbarian Barrel
Spear Goblins Zappies Wizard Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon
Spear Goblins Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart
Spear Goblins Zappies Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning
Skeleton King
Spear Goblins Zappies Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Spear Goblins Zappies Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Zappies Electro Dragon Cannon Cart
Zappies Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Zappies Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Spear Goblins Zappies Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Spear Goblins Zappies Wizard Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Zappies Skeleton King
Spear Goblins Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart
Spear Goblins Zappies Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King
Spear Goblins Zappies Wizard Electro Dragon
Zappies Wizard Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Wizard Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King
Zappies Cannon Cart Skeleton King
Zappies Lightning
Wizard Zappies Electro Dragon Cannon Cart
Spear Goblins Zappies Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Wizard Barbarian Barrel Spear Goblins Zappies Electro Dragon Cannon Cart
Zappies Cannon Cart
Wizard Spear Goblins Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart
Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Zappies Spear Goblins Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Lightning Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart
Zappies Cannon Cart
Wizard Zappies Electro Dragon
Spear Goblins Zappies Cannon Cart Lightning
Zappies Cannon Cart
Electro Dragon Lightning Spear Goblins Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart
Zappies
Zappies Electro Dragon Cannon Cart
Lightning
Cannon Cart Lightning Zappies Wizard Skeleton King
Wizard Zappies Electro Dragon Cannon Cart
Zappies Electro Dragon Spear Goblins Barbarian Barrel Cannon Cart Lightning Skeleton King
Zappies Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Spear Goblins Electro Dragon
Wizard
Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Lightning
Wizard Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Wizard Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Cannon Cart
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Barbarian Barrel Cannon Cart
Lightning Spear Goblins Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Lightning
Lightning Wizard Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Zappies Wizard
Lightning
Lightning Wizard Electro Dragon
Lightning Zappies Electro Dragon
Wizard Lightning
Lightning Spear Goblins Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Zappies Wizard Electro Dragon
Barbarian Barrel
Lightning Wizard Electro Dragon Cannon Cart
Wizard Electro Dragon Lightning Skeleton King
Lightning
Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Zappies Lightning Skeleton King
Zappies Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart
Lightning Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076