Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Executioner Electro Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians
Giant Snowball
Spear Goblins
Zap
Spear Goblins
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Fireball Valkyrie Electro Wizard Executioner Goblinstein Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins The Log Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Elite Barbarians
Elite Barbarians
Valkyrie Spear Goblins Fireball The Log
Fireball
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Executioner
Valkyrie The Log
The Log
Elite Barbarians Fireball Executioner
Electro Wizard
Fireball Valkyrie
Goblinstein

Synergie w obronie 2 11

Spear Goblins
Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Fireball
The Log Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Spear Goblins Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Executioner
Valkyrie The Log
The Log
Fireball Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Fireball Valkyrie The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Spear Goblins Valkyrie Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Fireball Executioner
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Spear Goblins Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Spear Goblins Fireball The Log
Executioner Spear Goblins Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
Fireball Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
Valkyrie Executioner The Log Spear Goblins Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Executioner The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Fireball Executioner Electro Wizard
Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Electro Wizard Spear Goblins Fireball Valkyrie Executioner The Log
Valkyrie Executioner Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Executioner Valkyrie The Log
Fireball Executioner Spear Goblins
Executioner The Log
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner The Log
Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Spear Goblins Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Executioner
Fireball The Log Executioner Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Spear Goblins Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076