Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Hog Rider Princess
Zap
Spear Goblins Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie Princess Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Princess Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Princess Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Princess Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Princess Fireball Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Princess Fireball

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians
Valkyrie Spear Goblins Fireball Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians The Log Princess Electro Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Spear Goblins Fireball Valkyrie The Log Elite Barbarians Princess Electro Wizard
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Fireball Princess
Princess
Spear Goblins Fireball Hog Rider The Log
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Spear Goblins
Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Fireball
The Log Valkyrie Princess Electro Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Spear Goblins Fireball The Log Princess Electro Wizard
Hog Rider
The Log
Fireball Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie Princess Electro Wizard
Princess
Fireball Valkyrie The Log
Electro Wizard
Spear Goblins Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log Princess
Fireball The Log Spear Goblins Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Fireball Princess
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Spear Goblins Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Spear Goblins Fireball The Log Princess
Spear Goblins Fireball Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Spear Goblins Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Spear Goblins Fireball Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Spear Goblins Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Fireball Princess Electro Wizard
Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Princess
Elite Barbarians Electro Wizard Spear Goblins Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Elite Barbarians Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie The Log
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Spear Goblins Princess
The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log Princess Electro Wizard
Fireball Princess
Elite Barbarians Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Elite Barbarians Fireball The Log
Spear Goblins Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Princess
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Princess Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess
Electro Wizard Spear Goblins Fireball Princess
Fireball Princess Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Princess Electro Wizard
The Log Fireball Princess
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076