Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Heal Spirit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians
Giant Snowball
Spear Goblins Lumberjack Little Prince
Zap
Spear Goblins Little Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians Heal Spirit Lumberjack Little Prince
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Heal Spirit Lumberjack Little Prince
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Heal Spirit Little Prince
Royal Delivery
Spear Goblins Elite Barbarians Heal Spirit Lumberjack Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Lumberjack Little Prince
Poison
Spear Goblins Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Lumberjack Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Heal Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Heal Spirit Spear Goblins The Log Little Prince Fireball Lumberjack Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Heal Spirit Spear Goblins The Log

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Elite Barbarians Heal Spirit Lumberjack
Elite Barbarians
Heal Spirit Spear Goblins Fireball The Log Lumberjack
Heal Spirit
Elite Barbarians Spear Goblins Lumberjack
Fireball
Mirror Elite Barbarians The Log Little Prince
Mirror
Fireball The Log Lumberjack
The Log
Mirror Elite Barbarians Fireball Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Spear Goblins Elite Barbarians Heal Spirit Mirror The Log
Little Prince
Fireball The Log

Synergie w obronie 2 11

Spear Goblins
The Log Lumberjack Little Prince
Elite Barbarians
The Log
Heal Spirit
Fireball
Mirror The Log Lumberjack Little Prince
Mirror
Fireball The Log Lumberjack
The Log
Fireball Spear Goblins Elite Barbarians Mirror Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Spear Goblins Fireball Mirror The Log Little Prince
Little Prince
Spear Goblins Fireball The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball The Log
Elite Barbarians Lumberjack The Log
Lumberjack Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Spear Goblins Lumberjack
Spear Goblins Fireball Little Prince
Fireball The Log
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Spear Goblins Lumberjack Little Prince
Spear Goblins Fireball The Log Lumberjack
Spear Goblins Fireball
Lumberjack Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fireball The Log Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball Spear Goblins Elite Barbarians The Log Lumberjack Little Prince
The Log Spear Goblins Fireball Lumberjack Little Prince
Elite Barbarians Lumberjack
Spear Goblins Elite Barbarians Fireball The Log Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians The Log Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Elite Barbarians The Log
Lumberjack Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Lumberjack
Fireball
Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Spear Goblins Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Spear Goblins Fireball The Log Lumberjack Little Prince
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Spear Goblins
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball The Log
Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Spear Goblins Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log Little Prince
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Little Prince
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Spear Goblins Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Lumberjack
The Log Fireball
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076