Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Zappies Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Zappies Princess Bandit Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Zappies Princess
Zap
Spear Goblins Zappies Inferno Tower Princess Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians Zappies Inferno Tower Princess Bandit
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Zappies Princess Bandit
Earthquake
Spear Goblins Zappies Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Zappies Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Elite Barbarians Zappies Princess Bandit
Fireball
Elite Barbarians Zappies Inferno Tower Princess Bandit
Poison
Spear Goblins Zappies Inferno Tower Princess
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Bandit Goblinstein
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Princess Bandit Zappies Inferno Tower Goblinstein Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Princess Bandit

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Elite Barbarians Zappies Princess Bandit
Elite Barbarians
Spear Goblins Zappies The Log Bandit
Zappies
Spear Goblins Elite Barbarians Bandit
Inferno Tower
The Log
Elite Barbarians Princess Bandit
Princess
Spear Goblins The Log
Bandit
Spear Goblins Elite Barbarians Zappies The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Zappies Inferno Tower The Log Bandit
Elite Barbarians
The Log
Zappies
Spear Goblins The Log Bandit
Inferno Tower
The Log Spear Goblins Princess Bandit
The Log
Inferno Tower Spear Goblins Elite Barbarians Zappies Princess Bandit
Princess
Inferno Tower The Log Bandit
Bandit
Spear Goblins Zappies Inferno Tower The Log Princess
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zappies Inferno Tower The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Zappies The Log Bandit
Inferno Tower Elite Barbarians Zappies Bandit
Elite Barbarians Inferno Tower Zappies Bandit
Elite Barbarians The Log Princess
The Log Spear Goblins Zappies Bandit
Inferno Tower Spear Goblins Zappies Princess
Inferno Tower The Log Bandit
Zappies Inferno Tower Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Spear Goblins Zappies Inferno Tower Bandit
Spear Goblins Zappies The Log Princess Bandit
Inferno Tower Spear Goblins Zappies Princess
Inferno Tower Elite Barbarians Zappies The Log Bandit
Zappies The Log Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Zappies Bandit
Inferno Tower Elite Barbarians Zappies The Log Bandit
Elite Barbarians Zappies Inferno Tower
Spear Goblins Elite Barbarians Zappies The Log Bandit
The Log Spear Goblins Zappies Princess Bandit
Elite Barbarians Zappies Inferno Tower
Spear Goblins Elite Barbarians Zappies The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Elite Barbarians Zappies Inferno Tower Bandit
Bandit Elite Barbarians The Log
Zappies Bandit Spear Goblins Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Elite Barbarians Zappies Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Elite Barbarians Zappies Bandit
Zappies Princess
Spear Goblins Elite Barbarians Zappies Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Elite Barbarians Zappies
Spear Goblins Elite Barbarians Zappies Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Zappies
Elite Barbarians Zappies Inferno Tower
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Zappies Inferno Tower Bandit
Zappies Princess
Elite Barbarians Zappies Inferno Tower Spear Goblins The Log
Elite Barbarians Zappies Inferno Tower The Log Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Bandit
The Log Princess Bandit
The Log Bandit
The Log
The Log
Spear Goblins Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Bandit
Elite Barbarians
The Log Princess Bandit
Princess
Elite Barbarians The Log Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Elite Barbarians The Log
Spear Goblins The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Princess
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Elite Barbarians Princess
Zappies
Elite Barbarians
The Log Bandit
Zappies Princess
The Log Princess
Spear Goblins Zappies Princess Bandit
Zappies Princess
The Log
Princess
The Log Princess
Elite Barbarians
Elite Barbarians Zappies The Log Princess
Zappies Princess
The Log Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076