Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Hunter Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Curse Ram Rider Little Prince
Zap
Goblin Curse Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Bomb Tower Goblin Curse Hunter Little Prince
The Log
Suspicious Bush Goblin Curse Hunter Ram Rider Little Prince
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Suspicious Bush Goblin Curse Little Prince
Royal Delivery
Hunter Ram Rider Little Prince
Fireball
Suspicious Bush Bomb Tower Hunter Ram Rider Little Prince
Poison
Suspicious Bush Bomb Tower Goblin Curse Hunter Little Prince
Lightning
Bomb Tower Hunter Ram Rider Little Prince
Rocket
Bomb Tower Hunter Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Hunter Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Goblin Curse Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Goblin Curse Void Little Prince Bomb Tower Hunter Ram Rider Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Suspicious Bush Goblin Curse Void Little Prince

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Suspicious Bush
Bomb Tower
Goblin Curse
Goblin Machine
Void
Hunter
Ram Rider
Ram Rider
Hunter Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Curse Ram Rider
Little Prince

Synergie w obronie 0 2

Suspicious Bush
Bomb Tower
Goblin Curse
Goblin Machine
Void
Hunter
Ram Rider
Ram Rider
Hunter
Goblin Machine
Goblin Curse
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Ram Rider
Bomb Tower Hunter Goblin Curse Ram Rider
Bomb Tower Hunter Ram Rider Goblin Curse Void
Bomb Tower Hunter Goblin Curse Ram Rider
Bomb Tower
Bomb Tower Hunter
Hunter Ram Rider Bomb Tower Goblin Curse Void Little Prince
Bomb Tower Void Ram Rider
Hunter Bomb Tower Goblin Curse
Hunter Little Prince
Goblin Curse Bomb Tower Hunter Ram Rider
Hunter Goblin Curse Ram Rider
Bomb Tower Hunter Goblin Curse Ram Rider
Bomb Tower Goblin Curse Hunter
Bomb Tower Goblin Curse Hunter Ram Rider
Bomb Tower Goblin Curse Hunter Ram Rider
Bomb Tower Hunter
Bomb Tower Hunter Ram Rider Little Prince
Bomb Tower Hunter Goblin Curse Ram Rider Little Prince
Bomb Tower Goblin Curse Hunter Ram Rider
Bomb Tower Goblin Curse Hunter Little Prince
Bomb Tower Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void
Void Bomb Tower Hunter
Bomb Tower Hunter Ram Rider
Hunter Ram Rider
Goblin Curse Hunter Ram Rider
Bomb Tower Goblin Curse Hunter Ram Rider
Bomb Tower Void Hunter Ram Rider
Bomb Tower Goblin Curse Hunter
Void Bomb Tower
Goblin Curse
Bomb Tower Hunter
Void
Bomb Tower Goblin Curse Hunter Ram Rider
Bomb Tower Goblin Curse
Bomb Tower Hunter Little Prince
Bomb Tower Goblin Curse Hunter
Bomb Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Goblin Curse Ram Rider
Void
Void
Goblin Curse
Goblin Curse Hunter Ram Rider Goblin Machine
Goblin Curse Hunter Ram Rider
Void Ram Rider
Void
Void Ram Rider Goblin Machine
Void Goblin Curse
Void Hunter
Void
Hunter
Void Hunter Goblin Machine
Goblin Curse Void Goblin Machine Little Prince
Void
Void
Void
Void
Goblin Curse Hunter Goblin Machine Little Prince
Void Hunter Ram Rider
Void Ram Rider
Void Goblin Curse
Goblin Curse Void Hunter Little Prince
Void
Void
Void Hunter
Void
Goblin Curse
Void
Goblin Curse Hunter Ram Rider
Void Hunter
Void
Void
Void Little Prince
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076