Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Electro Dragon Golem Magic Archer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Golem Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon Miner
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Magic Archer
The Log
Suspicious Bush Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Suspicious Bush Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Miner Magic Archer
Fireball
Suspicious Bush Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Poison
Suspicious Bush Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Magic Archer Goblinstein
Rocket
Electro Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Golem Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Dart Goblin Miner Mini P.E.K.K.A Magic Archer Electro Dragon Goblinstein Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Suspicious Bush Dart Goblin Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Suspicious Bush
Miner
Dart Goblin
Miner Electro Dragon Golem
Mini P.E.K.K.A
Golem Magic Archer
Electro Dragon
Golem Dart Goblin Miner Magic Archer
Golem
Electro Dragon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Miner
Dart Goblin Suspicious Bush Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Golem Miner
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Suspicious Bush
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Miner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Golem
Miner
Dart Goblin
Magic Archer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Miner
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Miner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Miner Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Miner Magic Archer
Dart Goblin
Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Miner Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Miner Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Miner Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Miner Magic Archer
Magic Archer
Electro Dragon
Electro Dragon Magic Archer
Miner Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Miner Magic Archer
Miner Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Dragon Miner Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Miner Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Dart Goblin Miner Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076