Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Curse
The Log
Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Curse
Earthquake
Arrows
Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Dart Goblin
Fireball
Suspicious Bush Dart Goblin
Poison
Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Curse
Lightning
Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Goblin Curse Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Suspicious Bush Goblin Curse Rage The Log Dart Goblin Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Suspicious Bush Goblin Curse Rage

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Suspicious Bush
Dart Goblin
Mirror The Log Mega Knight Monk
Mirror
The Log Dart Goblin
Goblin Curse
The Log
Rage
The Log
Mirror Goblin Curse Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin The Log
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 0 6

Suspicious Bush
Dart Goblin
Mirror The Log Mega Knight
Mirror
Dart Goblin The Log Mega Knight
Goblin Curse
Rage
The Log
Dart Goblin Mirror Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Mirror The Log
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Dart Goblin Goblin Curse The Log Mega Knight Monk
Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight Monk
The Log Mega Knight Monk
The Log Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin The Log Mega Knight Monk
Goblin Curse
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse The Log Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Goblin Curse The Log
Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse The Log
Goblin Curse Mega Knight
Monk Goblin Curse The Log Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
The Log Mega Knight Monk
Mega Knight The Log
Mega Knight The Log Monk
Goblin Curse Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Monk
Dart Goblin
Mega Knight Goblin Curse
Mega Knight The Log Monk
Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Monk The Log
Mega Knight Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Dart Goblin The Log Monk
Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Monk
Monk Dart Goblin Goblin Curse The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Goblin Curse The Log Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Monk
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin Goblin Curse
The Log Monk Dart Goblin
Monk Dart Goblin The Log
Monk Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Monk
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Monk
Dart Goblin The Log Mega Knight Monk
Dart Goblin Goblin Curse The Log Mega Knight Monk
The Log Mega Knight Monk
The Log Monk
The Log Monk
Goblin Curse The Log Mega Knight
The Log Dart Goblin Monk
The Log Mega Knight Monk
Dart Goblin Goblin Curse The Log
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Monk
Mega Knight
Goblin Curse The Log Monk
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Monk
The Log
Dart Goblin Mega Knight
The Log Dart Goblin
Monk
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight Monk
Dart Goblin Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076