Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Goblin Cage Furnace Goblin Demolisher Bandit Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Bandit Fisherman
Giant Snowball
Furnace Fisherman
Zap
Furnace Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Cage Furnace Bandit
The Log
Suspicious Bush Goblin Cage Furnace Goblin Demolisher Bandit Fisherman
Earthquake
Goblin Cage Furnace
Arrows
Suspicious Bush Furnace
Royal Delivery
Goblin Cage Goblin Demolisher Bandit Fisherman
Fireball
Suspicious Bush Goblin Cage Furnace Bandit Fisherman
Poison
Suspicious Bush Goblin Cage Furnace Fisherman
Lightning
Goblin Cage Furnace Bandit Fisherman
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Goblin Demolisher Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Suspicious Bush Tornado Bandit Fisherman Goblin Cage Furnace Goblin Demolisher

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Suspicious Bush Tornado Bandit

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Goblin Cage
Mirror Bandit
Furnace
Mirror Bandit
Goblin Demolisher
Suspicious Bush Tornado Bandit
Mirror
Goblin Cage Furnace Tornado
Tornado
Goblin Demolisher Mirror
Bandit
Goblin Cage Furnace Goblin Demolisher
Fisherman

Synergie w obronie 4 7

Suspicious Bush
Goblin Cage
Goblin Demolisher Mirror Tornado Bandit
Furnace
Mirror Tornado Bandit Fisherman
Goblin Demolisher
Goblin Cage Bandit
Mirror
Goblin Cage Furnace Tornado
Tornado
Mirror Goblin Cage Furnace
Bandit
Goblin Cage Furnace Goblin Demolisher Fisherman
Fisherman
Furnace Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Goblin Demolisher
Goblin Cage Furnace Bandit Fisherman
Goblin Cage Furnace Tornado Fisherman Bandit
Goblin Cage Furnace Bandit Fisherman
Goblin Cage Goblin Demolisher Tornado
Tornado Furnace Goblin Demolisher Bandit
Furnace Tornado Goblin Cage
Goblin Cage Bandit
Goblin Cage Furnace Tornado Fisherman
Tornado Bandit Fisherman
Furnace Goblin Demolisher Tornado Bandit Fisherman
Furnace Tornado
Goblin Cage Furnace Bandit
Goblin Cage Furnace Goblin Demolisher Tornado
Goblin Cage Furnace Bandit
Tornado Goblin Cage Furnace Bandit Fisherman
Goblin Cage Furnace Tornado Fisherman
Goblin Cage Furnace Goblin Demolisher Tornado Bandit Fisherman
Goblin Cage Furnace Tornado Goblin Demolisher Bandit Fisherman
Goblin Cage Tornado Fisherman
Goblin Demolisher Furnace Bandit Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Furnace Bandit Fisherman
Bandit Fisherman
Bandit Goblin Cage Furnace Fisherman
Goblin Cage Tornado Bandit Fisherman
Goblin Cage Bandit Fisherman
Furnace Goblin Demolisher Tornado
Goblin Cage Furnace Bandit
Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Tornado Bandit
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Bandit
Goblin Cage Furnace Goblin Demolisher
Goblin Cage Furnace Tornado Fisherman
Goblin Cage
Goblin Cage Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Tornado Bandit Fisherman
Bandit
Furnace Goblin Demolisher
Furnace Tornado
Furnace Goblin Demolisher Tornado
Goblin Demolisher Tornado
Tornado Bandit Fisherman
Tornado Fisherman
Tornado Bandit Fisherman
Tornado
Bandit Fisherman
Bandit Fisherman
Furnace Fisherman
Furnace Goblin Demolisher Bandit
Furnace Goblin Demolisher Bandit
Tornado
Fisherman
Goblin Demolisher Bandit Fisherman
Goblin Demolisher Tornado
Tornado
Tornado Fisherman
Goblin Demolisher Tornado Furnace
Fisherman
Tornado Bandit Fisherman
Tornado Bandit Fisherman
Tornado Bandit Fisherman
Furnace Tornado
Bandit
Bandit
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076