Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Tombstone Furnace Goblin Hut Lava Hound Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Clone Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Furnace Goblin Hut Goblin Curse Clone Lava Hound
Zap
Tombstone Furnace Goblin Hut Goblin Curse Clone Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Furnace Goblin Hut Goblin Curse Clone
The Log
Suspicious Bush Tombstone Furnace Goblin Hut Goblin Curse Clone
Earthquake
Tombstone Furnace Goblin Hut Clone
Arrows
Suspicious Bush Tombstone Furnace Goblin Hut Goblin Curse Clone Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Hut Clone Lava Hound
Fireball
Suspicious Bush Tombstone Furnace Goblin Hut Clone Lava Hound
Poison
Suspicious Bush Tombstone Furnace Goblin Hut Goblin Curse Clone Lava Hound
Lightning
Tombstone Furnace Goblin Hut
Rocket
Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Tombstone Goblin Curse Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Goblin Curse Tombstone Clone Furnace Golden Knight Goblin Hut Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Suspicious Bush Goblin Curse Tombstone Clone

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Suspicious Bush
Tombstone
Furnace
Goblin Hut Lava Hound Golden Knight
Goblin Hut
Furnace Lava Hound Golden Knight
Goblin Curse
Clone
Lava Hound
Lava Hound
Clone Furnace Goblin Hut
Golden Knight
Furnace Goblin Hut

Synergie w obronie 0 1

Suspicious Bush
Tombstone
Furnace
Goblin Hut
Goblin Hut
Furnace
Goblin Curse
Clone
Lava Hound
Golden Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Goblin Hut Golden Knight
Tombstone Furnace Goblin Hut Goblin Curse
Furnace Goblin Hut Tombstone Goblin Curse
Goblin Hut Tombstone Furnace Goblin Curse
Tombstone
Furnace
Furnace Tombstone Goblin Hut Goblin Curse
Golden Knight
Tombstone Furnace Goblin Hut Goblin Curse
Goblin Curse Tombstone Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Goblin Curse
Tombstone Furnace Goblin Hut Goblin Curse
Tombstone Furnace Goblin Hut Goblin Curse Golden Knight
Tombstone Furnace Goblin Hut Goblin Curse
Furnace Goblin Hut Goblin Curse
Tombstone Furnace Goblin Hut
Tombstone Furnace Goblin Hut Golden Knight
Furnace Tombstone Goblin Hut Goblin Curse
Goblin Hut Goblin Curse
Furnace Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Furnace Goblin Hut
Tombstone Furnace Goblin Hut Golden Knight
Tombstone Goblin Hut Goblin Curse
Furnace Goblin Hut Goblin Curse
Tombstone Furnace Goblin Hut
Goblin Curse
Tombstone Goblin Hut
Tombstone Goblin Hut Goblin Curse
Tombstone Goblin Hut Golden Knight
Tombstone Goblin Curse Golden Knight
Furnace Goblin Curse
Tombstone Goblin Hut Furnace Golden Knight
Goblin Hut Goblin Curse Golden Knight
Tombstone Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Golden Knight
Goblin Curse Golden Knight
Goblin Hut
Furnace Goblin Curse
Furnace Goblin Curse
Furnace
Goblin Curse
Golden Knight
Golden Knight
Goblin Curse
Goblin Hut Golden Knight
Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Golden Knight
Furnace Goblin Hut
Goblin Curse Golden Knight
Goblin Curse Furnace
Golden Knight
Golden Knight
Goblin Curse Golden Knight
Furnace Goblin Curse
Goblin Hut
Goblin Curse
Tombstone Goblin Hut
Goblin Curse
Golden Knight
Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076