Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Valkyrie Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Elixir Golem Valkyrie Wizard
The Log
Barbarians Elixir Golem Hog Rider
Earthquake
Tesla Barbarians Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Wizard Balloon
Fireball
Tesla Barbarians Elixir Golem Hog Rider Wizard Balloon
Poison
Barbarians Elixir Golem Wizard Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Balloon
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Tesla Valkyrie Hog Rider Freeze Barbarians Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Elixir Golem Tesla Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Barbarians
Hog Rider Balloon
Elixir Golem
Hog Rider Wizard Balloon
Valkyrie
Hog Rider Balloon Wizard
Hog Rider
Valkyrie Freeze Barbarians Elixir Golem Wizard Balloon
Wizard
Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Balloon
Freeze
Hog Rider Balloon
Balloon
Valkyrie Freeze Barbarians Elixir Golem Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 5

Tesla
Valkyrie Wizard
Barbarians
Elixir Golem
Valkyrie
Tesla Wizard Freeze
Hog Rider
Wizard
Tesla Valkyrie Freeze
Freeze
Valkyrie Wizard
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Wizard
Barbarians Tesla Valkyrie
Tesla Barbarians Valkyrie Freeze
Tesla Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Freeze Tesla Valkyrie
Tesla Wizard Freeze
Tesla Barbarians Valkyrie
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Tesla Wizard Freeze
Tesla Wizard
Tesla Barbarians Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Tesla Barbarians Freeze
Barbarians Tesla
Barbarians Tesla Freeze
Tesla Barbarians Wizard Valkyrie
Tesla Valkyrie Barbarians Wizard
Valkyrie Wizard Freeze Tesla Barbarians
Barbarians Tesla
Valkyrie Wizard Tesla Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Tesla
Tesla Valkyrie Wizard
Barbarians Valkyrie
Valkyrie Tesla Barbarians
Barbarians Tesla Valkyrie
Wizard Tesla Freeze
Tesla Barbarians Valkyrie
Tesla Barbarians Valkyrie
Freeze Barbarians Valkyrie
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Barbarians Valkyrie
Tesla Barbarians Valkyrie Freeze
Valkyrie Tesla Barbarians Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Barbarians Valkyrie Freeze
Wizard Valkyrie
Wizard Freeze
Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard
Freeze
Wizard
Wizard
Freeze
Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard
Barbarians
Freeze Valkyrie Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Freeze
Wizard
Barbarians Freeze
Wizard
Freeze
Valkyrie Wizard
Wizard
Freeze
Freeze
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076