Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Tesla Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Tesla Barbarians Baby Dragon Ram Rider
Poison
Barbarians
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Barbarians Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Barbarians Ram Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Lightning The Log Ram Rider Mega Knight
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lightning Ram Rider Mega Knight
Lightning
Ram Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Ram Rider

Synergie w obronie 2 9

Tesla
The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
The Log Tesla Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Lightning
The Log
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight
Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Baby Dragon The Log Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla The Log Ram Rider Mega Knight
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Lightning
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Lightning Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla Lightning Ram Rider Baby Dragon
Lightning Tesla Barbarians Baby Dragon The Log Ram Rider Mega Knight
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Tesla Baby Dragon The Log Ram Rider Mega Knight
Tesla Baby Dragon Ram Rider
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lightning The Log Ram Rider
Mega Knight Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider Mega Knight
Barbarians Tesla Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Ram Rider Mega Knight
Tesla Barbarians Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Tesla Mega Knight Barbarians Baby Dragon The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log Tesla Barbarians Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Mega Knight Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Tesla Barbarians The Log Ram Rider
Barbarians Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Tesla Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Barbarians Lightning Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Barbarians
Lightning Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Tesla Barbarians
Mega Knight Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight Barbarians The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Tesla Ram Rider
Tesla Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning The Log
Mega Knight Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Ram Rider
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Barbarians The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Lightning Ram Rider
The Log Lightning Ram Rider
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log Ram Rider
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log Mega Knight
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Lightning Baby Dragon The Log Mega Knight
Lightning Baby Dragon The Log Mega Knight
Lightning
Lightning The Log
Lightning Barbarians Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Mega Knight
The Log Baby Dragon Lightning Ram Rider
Lightning Baby Dragon The Log Ram Rider Mega Knight
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Lightning The Log
Lightning Barbarians
Lightning Baby Dragon Ram Rider
The Log
Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
The Log Baby Dragon Lightning
Lightning
Mega Knight
Baby Dragon Lightning The Log
Lightning
Lightning Baby Dragon The Log Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076