Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Cannon Cart Princess Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Barbarians Princess
Zap
Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Cannon Cart Princess Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Princess
Earthquake
Tesla Barbarians
Arrows
Princess
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Princess Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Tesla Barbarians Cannon Cart Princess Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Barbarians Princess Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Barbarians Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Ice Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarians Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Princess Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
The Log Princess Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Cart
The Log Electro Wizard
The Log
Cannon Cart Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Synergie w obronie 3 14

Tesla
The Log Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Princess Electro Wizard
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Tesla Cannon Cart Princess Ice Wizard
Cannon Cart
Tesla Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Electro Wizard
Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log Princess
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Tesla The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Cannon Cart The Log Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Tesla Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Princess Ice Wizard
Tesla Barbarians Cannon Cart The Log Electro Wizard
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Ice Wizard Electro Wizard Tesla Cannon Cart The Log Princess
Tesla Princess Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log Princess Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Cannon Cart Electro Wizard
Barbarians Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Tesla Barbarians Cannon Cart The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log Tesla Barbarians Cannon Cart Princess Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Cannon Cart Electro Wizard
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Barbarians Cannon Cart The Log Electro Wizard
Barbarians Tesla Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Tesla Princess Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Barbarians Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Barbarians Cannon Cart
Electro Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Tesla
Tesla Barbarians Cannon Cart Princess
Tesla Barbarians Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log Princess Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Cart The Log
Cannon Cart Barbarians The Log
The Log
Princess Ice Wizard
The Log Princess
The Log Princess Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Cart The Log Princess Electro Wizard
Princess
Cannon Cart The Log Princess
Cannon Cart Princess
Princess Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log Princess
Cannon Cart The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Barbarians Cannon Cart The Log
The Log Princess Ice Wizard
The Log Princess Ice Wizard Electro Wizard
The Log Princess
The Log
Princess Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log
Princess Electro Wizard
The Log Princess
Electro Wizard Barbarians Cannon Cart Princess
Princess Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Princess Electro Wizard
The Log Princess
Cannon Cart
The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Cannon Cart The Log Princess Electro Wizard
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076