Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon Executioner Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Prince Electro Dragon Executioner Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Prince Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Prince
Giant Snowball
Barbarians Electro Dragon
Zap
Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Executioner
The Log
Barbarians Royal Giant Prince
Earthquake
Tesla Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Prince Electro Dragon Executioner
Fireball
Tesla Barbarians Electro Dragon Executioner
Poison
Barbarians Electro Dragon Executioner
Lightning
Tesla Prince Electro Dragon Executioner Archer Queen
Rocket
Barbarians Prince Electro Dragon Executioner Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tesla Fireball Barbarians Prince Electro Dragon Executioner Archer Queen Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Tesla Fireball Barbarians Prince

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Barbarians
Royal Giant
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball
Royal Giant Archer Queen
Prince
Electro Dragon
Royal Giant Executioner
Executioner
Royal Giant Electro Dragon
Archer Queen
Fireball

Synergie w obronie 0 3

Tesla
Fireball Prince
Barbarians
Royal Giant
Fireball
Tesla
Prince
Tesla Executioner
Electro Dragon
Executioner
Prince
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Electro Dragon Executioner
Barbarians Tesla Prince Electro Dragon Executioner
Tesla Barbarians Prince Electro Dragon Executioner
Tesla Barbarians Prince Electro Dragon
Barbarians Fireball Prince
Fireball Tesla Electro Dragon Executioner
Tesla Fireball Electro Dragon Executioner
Tesla Barbarians Fireball Electro Dragon
Tesla Barbarians Prince Archer Queen
Tesla Barbarians Prince
Barbarians Executioner Tesla Fireball Electro Dragon
Tesla Executioner Fireball Electro Dragon
Tesla Barbarians Prince Fireball Electro Dragon
Fireball Executioner Tesla Barbarians Prince Electro Dragon
Barbarians Tesla Prince
Barbarians Tesla Fireball Prince
Tesla Barbarians Fireball Prince Electro Dragon Executioner
Tesla Fireball Barbarians Prince Electro Dragon Executioner
Executioner Tesla Barbarians Fireball Electro Dragon
Barbarians Tesla Prince
Tesla Barbarians Fireball Prince Electro Dragon Executioner
Tesla Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Tesla Fireball Prince
Fireball Tesla Prince Electro Dragon Executioner
Barbarians Prince Electro Dragon
Prince Tesla Barbarians Fireball
Barbarians Tesla Prince Executioner
Fireball Executioner Tesla Electro Dragon
Prince Tesla Barbarians Fireball
Tesla Barbarians Prince
Electro Dragon Barbarians Fireball Prince
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Prince Electro Dragon
Barbarians Fireball Prince Archer Queen
Barbarians Prince Tesla Fireball Executioner
Tesla Barbarians Fireball Electro Dragon Executioner
Tesla Barbarians Electro Dragon Fireball Prince Executioner Archer Queen
Executioner Tesla Barbarians Fireball Electro Dragon Archer Queen
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon
Barbarians Fireball Prince
Fireball Executioner
Fireball Executioner Electro Dragon
Executioner
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon
Fireball Prince Electro Dragon
Fireball Prince Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Executioner Archer Queen
Fireball Executioner
Fireball Electro Dragon
Fireball Prince
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball
Fireball Prince Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon
Fireball Prince
Fireball
Prince
Barbarians Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Prince Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Prince
Fireball
Barbarians Fireball Prince Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Executioner Archer Queen
Fireball
Fireball Prince Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Archer Queen
Prince Electro Dragon Executioner Archer Queen
Electro Dragon Fireball Archer Queen
Fireball Electro Dragon Executioner Archer Queen
Electro Dragon Fireball Prince Executioner Archer Queen
Prince
Fireball Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076