Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Battle Healer Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Valkyrie Wizard Princess
The Log
Barbarians Princess
Earthquake
Tesla Barbarians
Arrows
Princess
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Battle Healer Wizard Princess
Fireball
Tesla Barbarians Battle Healer Wizard Princess
Poison
Barbarians Battle Healer Wizard Princess
Lightning
Tesla Valkyrie Battle Healer Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Battle Healer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Healer Rage Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Princess Tesla Valkyrie Battle Healer Barbarians Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Princess Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Barbarians
Battle Healer
Valkyrie
Battle Healer Wizard
Battle Healer
Rage Barbarians Valkyrie Princess
Wizard
Valkyrie Rage Mega Knight
Rage
Battle Healer Wizard
Princess
Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Wizard Princess

Synergie w obronie 0 10

Tesla
Valkyrie Battle Healer Wizard Princess
Barbarians
Valkyrie
Tesla Battle Healer Wizard Princess
Battle Healer
Tesla Valkyrie Princess
Wizard
Tesla Valkyrie Mega Knight
Rage
Princess
Tesla Valkyrie Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Wizard
Barbarians Tesla Valkyrie Battle Healer Mega Knight
Tesla Barbarians Mega Knight Valkyrie
Tesla Barbarians Valkyrie Mega Knight
Barbarians Valkyrie Battle Healer Princess Mega Knight
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Wizard Princess
Tesla Barbarians Valkyrie Battle Healer Mega Knight
Tesla Barbarians Princess
Tesla Barbarians Valkyrie Battle Healer Mega Knight
Barbarians Valkyrie Tesla Wizard Princess Mega Knight
Tesla Wizard Princess
Tesla Barbarians Mega Knight Valkyrie Battle Healer Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Tesla Barbarians Princess
Barbarians Tesla Mega Knight
Barbarians Tesla Mega Knight
Tesla Barbarians Wizard Mega Knight Valkyrie
Tesla Valkyrie Mega Knight Barbarians Battle Healer Wizard
Valkyrie Wizard Tesla Barbarians Battle Healer Princess Mega Knight
Barbarians Tesla
Valkyrie Wizard Mega Knight Tesla Barbarians Battle Healer
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Mega Knight Tesla Battle Healer
Tesla Valkyrie Battle Healer Wizard Mega Knight
Barbarians Mega Knight Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Mega Knight Tesla Barbarians Battle Healer
Barbarians Tesla Valkyrie Battle Healer Mega Knight
Wizard Tesla Princess
Tesla Barbarians Valkyrie Battle Healer
Mega Knight Tesla Barbarians Valkyrie Battle Healer
Mega Knight Barbarians Valkyrie
Tesla Barbarians
Mega Knight Tesla Barbarians Valkyrie
Mega Knight Barbarians Valkyrie
Barbarians Mega Knight Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Barbarians Valkyrie Princess Mega Knight
Tesla Barbarians Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Mega Knight Tesla Barbarians Battle Healer Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Princess
Barbarians Valkyrie
Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard
Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Princess
Princess
Princess
Wizard Princess
Wizard Princess Mega Knight
Wizard Princess Mega Knight
Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard Princess
Barbarians
Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Wizard Princess
Wizard Princess Mega Knight
Wizard Princess
Wizard
Wizard Mega Knight
Princess
Mega Knight
Wizard Princess
Barbarians Princess
Wizard Princess
Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Wizard Princess
Mega Knight
Princess
Princess
Princess Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076