Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Tesla Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Barbarians Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Wizard Electro Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Tesla Electro Wizard Golden Knight Barbarians Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Barrel Tesla Electro Wizard

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Barbarians
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight Golden Knight
The Log
Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 10

Tesla
The Log Wizard Electro Wizard
Barbarians
Wizard
Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Goblin Barrel
The Log
Tesla Wizard Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Electro Wizard
Tesla Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log Electro Wizard
Golden Knight
Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard The Log Electro Wizard Golden Knight
Barbarians Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Barbarians Mega Knight Electro Wizard
Tesla Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Barbarians The Log Mega Knight
The Log Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Wizard
Tesla Barbarians The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Electro Wizard Tesla Wizard The Log Mega Knight
Tesla Wizard Electro Wizard
Tesla Barbarians Mega Knight Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Mega Knight Tesla Barbarians The Log Electro Wizard Golden Knight
Barbarians Tesla Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Barbarians Wizard Mega Knight Electro Wizard
Tesla Mega Knight Barbarians Wizard The Log Electro Wizard Golden Knight
Wizard The Log Tesla Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Tesla Electro Wizard
Wizard Mega Knight Tesla Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Wizard The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight The Log Electro Wizard Golden Knight
Mega Knight Tesla Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Tesla Mega Knight
Wizard Tesla Electro Wizard
Tesla Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Tesla Barbarians
Electro Wizard Mega Knight Barbarians The Log
Tesla Barbarians
Mega Knight Tesla Barbarians Golden Knight
Mega Knight Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Mega Knight Tesla Wizard Golden Knight
Wizard Tesla Barbarians Mega Knight
Tesla Barbarians Electro Wizard The Log Golden Knight
Mega Knight Tesla Barbarians Wizard The Log Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Golden Knight
The Log Electro Wizard Golden Knight
The Log
Barbarians The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Wizard The Log Electro Wizard Golden Knight
Wizard
The Log Golden Knight
The Log
Wizard The Log Golden Knight
Wizard The Log Mega Knight
Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Barbarians The Log
The Log Wizard Mega Knight
The Log Wizard Electro Wizard Golden Knight
Wizard The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Golden Knight
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Wizard The Log
Electro Wizard Barbarians
Wizard Electro Wizard
The Log
Wizard Electro Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Mega Knight
The Log Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076