Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Prince Executioner Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Executioner Electro Wizard
Fireball
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Tesla Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Electro Wizard Golden Knight Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Goblin Barrel
Prince Skeleton Army Golden Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Executioner
The Log
The Log
Prince Executioner
Electro Wizard
Prince
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 12

Tesla
The Log Skeleton Army Prince Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla Prince Executioner The Log Electro Wizard
Prince
The Log Tesla Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Executioner
Skeleton Army Prince The Log
The Log
Tesla Prince Skeleton Army Executioner Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Prince The Log
Golden Knight
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Executioner The Log Electro Wizard Golden Knight
Skeleton Army Tesla Prince Executioner The Log Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Prince Executioner Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log Tesla Executioner Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Executioner
Tesla The Log Electro Wizard Golden Knight
Tesla Skeleton Army Prince
Skeleton Army Tesla Prince Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Electro Wizard Tesla The Log
Tesla Executioner Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Tesla Prince The Log Electro Wizard Golden Knight
Skeleton Army Tesla Prince Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Prince The Log Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Prince Executioner Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Prince Executioner The Log Electro Wizard Golden Knight
Executioner The Log Tesla Electro Wizard
Tesla Prince Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Prince Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Prince Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Prince Executioner The Log
Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard Golden Knight
Skeleton Army Prince Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Prince Executioner
Executioner Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Prince Tesla Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Prince
Electro Wizard Skeleton Army Prince The Log
Tesla Skeleton Army
Tesla Prince Golden Knight
Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Prince Tesla Executioner Golden Knight
Tesla Skeleton Army Executioner
Tesla Skeleton Army Electro Wizard Prince Executioner The Log Golden Knight
Executioner Tesla The Log Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Golden Knight
Executioner The Log Electro Wizard Golden Knight
The Log
Prince The Log
Executioner The Log
Executioner
Executioner The Log
The Log Executioner
The Log Golden Knight
Prince Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard Golden Knight
Executioner
Executioner The Log Golden Knight
Prince The Log
Executioner The Log Golden Knight
Executioner The Log
Prince Executioner The Log Electro Wizard
The Log Golden Knight
Prince The Log
Prince The Log
The Log
The Log Executioner
The Log Executioner Electro Wizard Golden Knight
Prince The Log Golden Knight
The Log Golden Knight
Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
Prince
The Log
Electro Wizard Skeleton Army Prince
Executioner Electro Wizard
The Log
Prince Executioner Electro Wizard
The Log Executioner
Prince Executioner
The Log Electro Wizard Golden Knight
Executioner Electro Wizard
Prince Executioner The Log Electro Wizard Golden Knight
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076