Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Dragon Electro Giant Princess Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Electro Giant Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel Electro Dragon Princess
Zap
Goblin Barrel Princess Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Princess Ice Wizard Bandit
The Log
Goblin Barrel Princess Bandit
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Barrel Electro Dragon Princess Ice Wizard Bandit
Fireball
Tesla Goblin Barrel Electro Dragon Princess Ice Wizard Bandit
Poison
Electro Dragon Princess Ice Wizard
Lightning
Tesla Electro Dragon Ice Wizard Bandit
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Electro Giant Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon Electro Giant The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Giant Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Princess Ice Wizard Bandit Tesla Electro Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Goblin Barrel
Princess Ice Wizard Bandit
Electro Dragon
Ice Wizard
Electro Giant
The Log
Princess Bandit
Princess
Goblin Barrel The Log
Ice Wizard
Goblin Barrel Electro Dragon Bandit
Bandit
Goblin Barrel The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 1 10

Tesla
The Log Princess
Goblin Barrel
Electro Dragon
The Log Ice Wizard
Electro Giant
Ice Wizard
The Log
Tesla Electro Dragon Princess Ice Wizard Bandit
Princess
Tesla The Log Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Electro Dragon Electro Giant The Log Princess Bandit
Bandit
The Log Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Dragon The Log
Tesla Electro Dragon The Log Ice Wizard Bandit
Tesla Electro Dragon Ice Wizard Bandit
Tesla Electro Dragon Ice Wizard Bandit
The Log Princess
The Log Tesla Electro Dragon Ice Wizard Bandit
Tesla Electro Dragon Princess Ice Wizard
Tesla Electro Dragon Electro Giant The Log Bandit
Tesla Princess Ice Wizard
Tesla Ice Wizard Bandit
Ice Wizard Tesla Electro Dragon Electro Giant The Log Princess Bandit
Tesla Electro Dragon Princess Ice Wizard
Tesla Electro Dragon The Log Ice Wizard Bandit
Tesla Electro Dragon The Log Princess
Tesla Bandit
Tesla Electro Giant The Log Bandit
Tesla Electro Dragon
Tesla Electro Dragon The Log Ice Wizard Bandit
The Log Tesla Electro Dragon Princess Ice Wizard Bandit
Tesla
Tesla Electro Dragon Electro Giant The Log Bandit
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Electro Giant Bandit
Bandit Tesla Electro Dragon The Log
Bandit Electro Dragon The Log
Tesla The Log Bandit
Tesla Bandit
Electro Giant Tesla Electro Dragon Princess Ice Wizard
Tesla Ice Wizard Bandit
Tesla
Electro Dragon The Log Bandit
Tesla
Tesla Electro Dragon
Electro Giant The Log
Tesla Bandit
Tesla Electro Dragon Electro Giant Princess
Tesla Electro Dragon Electro Giant The Log
Tesla Electro Dragon Electro Giant The Log Princess Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Electro Dragon The Log Bandit
Electro Dragon The Log Princess Ice Wizard Bandit
Electro Dragon The Log Bandit
The Log
The Log
Electro Giant Electro Dragon Princess Ice Wizard
The Log Princess
The Log Electro Dragon Princess Ice Wizard
The Log Electro Dragon Bandit
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Princess Bandit
Electro Dragon Princess
The Log Princess Bandit
Electro Dragon Princess Bandit
Princess The Log
Electro Dragon The Log Princess Bandit
Electro Dragon The Log Princess Bandit
Electro Dragon The Log Princess Bandit
Electro Dragon Electro Giant The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Electro Dragon The Log
Electro Giant The Log Electro Dragon Princess Ice Wizard
The Log Electro Dragon Princess Ice Wizard Bandit
Electro Dragon The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Electro Dragon Electro Giant Princess Ice Wizard
Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon The Log Bandit
Electro Dragon Princess
The Log Princess
Electro Dragon Princess Bandit
Electro Dragon Princess Ice Wizard
The Log
Electro Dragon Princess
The Log Electro Dragon Princess
Electro Giant
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant The Log Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Electro Giant The Log Princess Bandit
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076