Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Bomb Tower Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Tesla Bomb Tower Inferno Tower Wizard
The Log
Earthquake
Tesla Bomb Tower Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Wizard
Fireball
Tesla Bomb Tower Inferno Tower Wizard
Poison
Bomb Tower Inferno Tower Wizard
Lightning
Tesla Bomb Tower Inferno Tower Wizard
Rocket
Bomb Tower Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Wizard Rocket Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tesla Bomb Tower Freeze Inferno Tower Wizard Rocket Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Tesla Bomb Tower Freeze Inferno Tower

Synergie w ataku 0 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Bomb Tower
Inferno Tower
Wizard
Mega Knight
Rocket
Freeze
Lightning
Mega Knight
Wizard

Synergie w obronie 0 6

Tesla
Inferno Tower Wizard
Bomb Tower
Inferno Tower
Tesla Mega Knight
Wizard
Tesla Freeze Mega Knight
Rocket
Freeze
Wizard Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Inferno Tower Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Tesla Inferno Tower Wizard
Bomb Tower Inferno Tower Tesla Mega Knight
Tesla Bomb Tower Inferno Tower Rocket Mega Knight Freeze Lightning
Tesla Bomb Tower Inferno Tower Mega Knight
Lightning Bomb Tower Rocket Mega Knight
Freeze Tesla Bomb Tower Mega Knight
Tesla Inferno Tower Rocket Lightning Bomb Tower Wizard Freeze
Rocket Lightning Tesla Bomb Tower Inferno Tower Mega Knight
Tesla Inferno Tower Bomb Tower
Tesla Inferno Tower Mega Knight
Tesla Bomb Tower Wizard Freeze Mega Knight
Tesla Inferno Tower Wizard
Tesla Bomb Tower Inferno Tower Mega Knight Wizard Rocket Freeze Lightning
Bomb Tower Wizard Rocket Mega Knight Tesla Freeze
Inferno Tower Tesla Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Inferno Tower Rocket Tesla Freeze Lightning Mega Knight
Tesla Bomb Tower Wizard Mega Knight Inferno Tower
Tesla Bomb Tower Mega Knight Wizard
Bomb Tower Wizard Freeze Tesla Mega Knight
Tesla Bomb Tower Inferno Tower
Wizard Mega Knight Tesla Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Inferno Tower
Tesla Bomb Tower Wizard Rocket Lightning Mega Knight
Mega Knight Bomb Tower Inferno Tower Rocket Lightning
Rocket Lightning Mega Knight Tesla Inferno Tower
Inferno Tower Tesla Mega Knight
Wizard Rocket Tesla Bomb Tower Freeze
Rocket Tesla Bomb Tower Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Mega Knight Tesla Bomb Tower
Rocket Freeze Lightning Mega Knight Bomb Tower Inferno Tower
Inferno Tower Tesla
Mega Knight Tesla Bomb Tower Inferno Tower
Rocket Lightning Mega Knight
Rocket Lightning Mega Knight Tesla Bomb Tower Inferno Tower Wizard
Wizard Tesla Bomb Tower Mega Knight
Tesla Inferno Tower Bomb Tower Rocket Freeze Lightning
Mega Knight Tesla Bomb Tower Inferno Tower Wizard Freeze
Bomb Tower Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rocket Freeze
Rocket Lightning
Lightning Rocket Freeze
Wizard Rocket Mega Knight
Wizard Rocket Freeze
Wizard
Wizard Freeze Lightning
Wizard Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning Wizard
Lightning Wizard Rocket
Rocket Lightning
Lightning Rocket Freeze
Lightning
Rocket Lightning Wizard
Lightning Wizard Rocket Mega Knight
Lightning Rocket Freeze
Rocket Lightning
Rocket Lightning Wizard Mega Knight
Rocket Lightning Wizard Mega Knight
Rocket Lightning Mega Knight
Rocket Lightning Wizard
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Freeze Wizard Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Rocket Lightning
Lightning Wizard
Rocket Lightning Wizard Freeze
Lightning
Lightning Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Lightning Freeze
Mega Knight
Rocket Wizard Lightning
Lightning Rocket Freeze
Rocket Lightning Wizard
Freeze
Lightning Wizard Rocket Mega Knight
Wizard Lightning
Rocket Lightning
Mega Knight
Rocket Freeze Lightning
Rocket Lightning
Lightning Rocket Freeze Mega Knight
Lightning Wizard Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076