Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Tesla Dark Prince Executioner Electro Wizard
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tesla Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Tesla Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tesla Dark Prince Poison Electro Wizard Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Tesla Dark Prince Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Dark Prince
Prince Poison Executioner Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight
Prince
Dark Prince Mega Knight Poison Electro Wizard
Executioner
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Poison Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 0 15

Tesla
Dark Prince Poison Prince Electro Wizard
Dark Prince
Tesla Poison Prince Executioner Electro Wizard
Poison
Tesla Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Tesla Dark Prince Executioner Electro Wizard
Executioner
Dark Prince Prince Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Wizard
Tesla Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Poison Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tesla Prince P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Executioner Electro Wizard
Tesla Prince P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Dark Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Poison Executioner
Tesla Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Prince
Tesla Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Poison Executioner Electro Wizard Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla Executioner Poison Electro Wizard
Tesla Prince P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Executioner Mega Knight Tesla Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Dark Prince Poison Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Mega Knight Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard
Poison Executioner Tesla Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Tesla Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Tesla Poison Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Tesla Prince Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince Prince Executioner Mega Knight
Poison Executioner Tesla Electro Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Dark Prince Poison Prince
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Poison Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Executioner
Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Electro Wizard Dark Prince Poison Prince Executioner P.E.K.K.A
Poison Executioner Mega Knight Tesla Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Executioner Electro Wizard
Poison
Dark Prince Poison Prince
Poison Executioner Dark Prince Mega Knight
Poison Executioner
Poison Executioner
Poison Executioner
Poison
Poison Prince Electro Wizard
Poison Dark Prince Prince Electro Wizard
Poison Executioner
Poison Executioner
Poison
Poison Prince
Poison Executioner
Poison Executioner Mega Knight
Poison
Dark Prince Poison Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison Prince Mega Knight
Poison
Prince
Poison
Poison Dark Prince Executioner Mega Knight
Poison Executioner Electro Wizard
Poison Prince Mega Knight
Poison
Poison Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison Mega Knight
Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Poison
Electro Wizard Dark Prince Prince
Poison Executioner Electro Wizard
Poison Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Poison Executioner
Poison
Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Poison Electro Wizard
Poison Executioner Electro Wizard
Poison Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076