Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Zap
Dart Goblin Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Bomb Tower Zappies Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Dart Goblin Hog Rider Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Tesla Bomb Tower Hog Rider Zappies Royal Hogs
Arrows
Dart Goblin Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Fireball
Tesla Dart Goblin Bomb Tower Hog Rider Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Poison
Dart Goblin Bomb Tower Zappies Royal Hogs
Lightning
Tesla Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Rage Dart Goblin Tesla Bomb Tower Hog Rider Zappies Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Rage Dart Goblin Tesla

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Dart Goblin
Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers
Bomb Tower
Hog Rider
Rage Dart Goblin Zappies
Zappies
Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Rage
Royal Hogs
Dart Goblin Zappies
Wall Breakers
Dart Goblin Zappies
Rage
Hog Rider Zappies

Synergie w obronie 0 4

Tesla
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin
Tesla Bomb Tower Zappies
Bomb Tower
Dart Goblin
Hog Rider
Zappies
Tesla Dart Goblin
Royal Hogs
Wall Breakers
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Zappies
Bomb Tower Tesla Dart Goblin Zappies
Tesla Bomb Tower Dart Goblin Zappies
Tesla Bomb Tower Dart Goblin Zappies
Bomb Tower
Tesla Dart Goblin Bomb Tower Zappies
Tesla Dart Goblin Bomb Tower Zappies
Tesla Dart Goblin Bomb Tower
Tesla Zappies Bomb Tower
Tesla Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Tesla Bomb Tower Zappies
Tesla Dart Goblin Zappies
Tesla Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Tesla Dart Goblin Zappies
Tesla Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Tesla Zappies
Tesla Bomb Tower Zappies
Tesla Bomb Tower Dart Goblin Zappies
Bomb Tower Tesla Dart Goblin Zappies
Tesla Dart Goblin Bomb Tower Zappies
Tesla Dart Goblin Bomb Tower Zappies
Tesla Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Zappies
Tesla Bomb Tower
Zappies Bomb Tower
Tesla Zappies
Tesla Zappies
Tesla Dart Goblin Bomb Tower Zappies
Tesla Dart Goblin Bomb Tower Zappies
Tesla Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Zappies
Tesla Dart Goblin Zappies
Tesla Dart Goblin Bomb Tower Zappies
Tesla Bomb Tower Zappies
Tesla Dart Goblin Bomb Tower Zappies
Tesla Zappies Dart Goblin Bomb Tower
Tesla Dart Goblin Bomb Tower Zappies
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin
Zappies
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076