Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Battle Ram Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
The Log
Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Tesla Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Tesla Battle Ram Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Fireball Battle Ram Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Dart Goblin
Goblin Barrel Battle Ram Dark Prince Mega Knight
Fireball
Battle Ram Dark Prince Mega Knight
Battle Ram
Dart Goblin Fireball Goblin Barrel
Goblin Barrel
Dart Goblin Dark Prince Battle Ram Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Tesla
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Dark Prince
Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Fireball
Tesla Dark Prince Mega Knight
Battle Ram
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla Dart Goblin
Dark Prince
Tesla Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Dark Prince
Tesla Skeleton Army Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Fireball Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Fireball Skeleton Army Tesla Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Tesla Fireball Dark Prince Mega Knight
Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Skeleton Army Mega Knight Fireball Dark Prince
Fireball Skeleton Army Mega Knight Tesla Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Skeleton Army Dark Prince
Tesla Fireball Mega Knight Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Tesla Dart Goblin Fireball Dark Prince Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball Dark Prince
Fireball Tesla Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Fireball Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Dark Prince Tesla Dart Goblin Fireball
Mega Knight Tesla Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Fireball Skeleton Army Dark Prince
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Tesla Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Fireball Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Dart Goblin Fireball Dark Prince
Mega Knight Tesla Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Dark Prince
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076