Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Bandit Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Bandit Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Skeleton King
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Bandit Skeleton King
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Bandit Skeleton King
Earthquake
Tesla Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Dart Goblin Skeleton Army Bandit Skeleton King
Fireball
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Bandit Skeleton King
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Skeleton King
Lightning
Tesla Bandit Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Skeleton Army Bandit Tesla Fireball Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Dart Goblin Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Dart Goblin
The Log Bandit Mega Knight Skeleton King
Fireball
The Log Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King
The Log
Dart Goblin Fireball Bandit Mega Knight
Bandit
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Skeleton King
Skeleton Army Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 2 15

Tesla
The Log Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Dart Goblin
Tesla Skeleton Army The Log Bandit Mega Knight
Fireball
The Log Tesla Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Tesla Dart Goblin The Log Bandit Skeleton King
The Log
Tesla Fireball Dart Goblin Skeleton Army Bandit Mega Knight
Bandit
Dart Goblin Fireball Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Skeleton King
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Skeleton Army Tesla Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Bandit
Tesla Skeleton Army Dart Goblin Bandit Mega Knight Skeleton King
Fireball Skeleton Army The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Tesla Dart Goblin Bandit Mega Knight
Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball The Log Bandit Mega Knight
Tesla Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Tesla Fireball The Log Bandit Mega Knight Skeleton King
Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log Bandit
Fireball Skeleton Army Mega Knight Tesla Dart Goblin The Log Skeleton King
Skeleton Army Tesla Bandit Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army Tesla Fireball The Log Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Skeleton Army
Tesla Fireball Mega Knight Dart Goblin Skeleton Army The Log Bandit
The Log Tesla Dart Goblin Fireball Bandit Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Tesla Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Tesla Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball Bandit
Fireball Bandit Tesla The Log Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball The Log Bandit
Tesla Skeleton Army Bandit Mega Knight
Fireball Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Fireball Bandit
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Mega Knight Fireball Skeleton Army The Log Bandit
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log
Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball Bandit Skeleton King
Tesla Dart Goblin Fireball Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Dart Goblin Fireball The Log Skeleton King
Mega Knight Tesla Dart Goblin Fireball The Log Skeleton King
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log Bandit
Fireball Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin Bandit
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Dart Goblin Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Bandit Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Mega Knight
Fireball The Log Dart Goblin Bandit
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Mega Knight
The Log Dart Goblin Fireball Skeleton King
Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Skeleton King
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076