Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Prince
Earthquake
Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Prince Electro Wizard
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Tesla Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Hog Rider Electro Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Dart Goblin
Goblin Barrel Hog Rider Prince The Log Mega Knight
Hog Rider
The Log Dart Goblin Goblin Barrel Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Prince Hog Rider Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Dart Goblin Hog Rider The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Dart Goblin Prince Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 11

Tesla
The Log Dart Goblin Prince Electro Wizard
Dart Goblin
Tesla Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Prince
The Log Tesla Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Tesla Prince Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Prince Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
The Log Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Prince
Tesla Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Tesla The Log Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Prince Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Tesla Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Prince Electro Wizard
Tesla Mega Knight Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
The Log Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Prince Electro Wizard
Mega Knight Tesla Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Prince Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Prince The Log Electro Wizard
Prince Mega Knight Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Prince Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Tesla Prince
Electro Wizard Mega Knight Prince The Log
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin Prince
Mega Knight Prince The Log Electro Wizard
Prince Mega Knight Tesla
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Electro Wizard Dart Goblin Prince The Log
Mega Knight Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Prince The Log
The Log Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Prince Electro Wizard
Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Prince The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log Dart Goblin Electro Wizard
Prince The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Electro Wizard
Prince Mega Knight
The Log
Electro Wizard Dart Goblin Prince
Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076