Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Clone Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Clone
Zap
Dart Goblin Clone Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Wizard Clone Sparky
The Log
Dart Goblin Hog Rider Clone Sparky
Earthquake
Tesla Hog Rider Clone
Arrows
Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Wizard Clone Sparky
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Wizard Clone Sparky
Poison
Dart Goblin Wizard Clone Sparky
Lightning
Tesla Wizard Sparky
Rocket
Hog Rider Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Clone Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dart Goblin Clone Tesla Hog Rider Wizard Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Dart Goblin Clone Tesla

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Dart Goblin
Hog Rider Goblin Giant Sparky
Hog Rider
Rage Dart Goblin Wizard
Wizard
Hog Rider Rage Goblin Giant Sparky
Rage
Hog Rider Sparky Wizard Goblin Giant
Clone
Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Sparky Dart Goblin Wizard Rage Clone
Sparky
Rage Goblin Giant Dart Goblin Wizard Clone

Synergie w obronie 0 4

Tesla
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Tesla Goblin Giant
Hog Rider
Wizard
Tesla
Rage
Clone
Goblin Giant
Dart Goblin Sparky
Sparky
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Wizard Goblin Giant Sparky
Sparky Tesla Dart Goblin
Tesla Sparky Dart Goblin
Tesla Sparky Dart Goblin
Sparky
Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Wizard
Tesla Dart Goblin Goblin Giant Sparky
Tesla Sparky
Tesla Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Tesla Wizard Goblin Giant
Tesla Dart Goblin Wizard
Tesla Sparky Wizard
Wizard Sparky Tesla Dart Goblin
Sparky Tesla
Tesla Sparky
Tesla Wizard Sparky
Tesla Dart Goblin Wizard
Wizard Tesla Dart Goblin
Sparky Tesla Dart Goblin
Wizard Tesla Dart Goblin Goblin Giant Sparky
Tesla Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Sparky
Tesla Wizard
Goblin Giant Sparky
Tesla Goblin Giant Sparky
Tesla Goblin Giant Sparky
Wizard Tesla Dart Goblin Goblin Giant
Sparky Tesla Dart Goblin Goblin Giant
Tesla Goblin Giant Sparky
Sparky
Tesla Dart Goblin Goblin Giant Sparky
Tesla Dart Goblin Sparky
Goblin Giant
Tesla Wizard Goblin Giant Sparky
Wizard Tesla Dart Goblin Sparky
Tesla Sparky Dart Goblin Goblin Giant
Tesla Dart Goblin Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant Sparky
Dart Goblin Sparky
Wizard Sparky
Wizard Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Wizard Sparky
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky
Dart Goblin Wizard
Sparky
Wizard
Sparky
Wizard Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky
Wizard Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky
Dart Goblin Wizard
Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Sparky
Dart Goblin Wizard
Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant Sparky
Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076