Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Lumberjack
Zap
Dart Goblin Royal Hogs
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs Lumberjack
The Log
Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Lumberjack
Earthquake
Tesla Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard Royal Hogs Lumberjack
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Wizard Royal Hogs Lumberjack
Poison
Dart Goblin Wizard Royal Hogs
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dart Goblin Tesla Valkyrie Hog Rider Lumberjack Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Dart Goblin Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Lumberjack Wizard Royal Hogs
Hog Rider
Valkyrie Rage Dart Goblin Wizard Lumberjack
Wizard
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Rage Lumberjack
Royal Hogs
Dart Goblin Valkyrie Wizard Lumberjack
Rage
Hog Rider Wizard
Lumberjack
Valkyrie Hog Rider Wizard Royal Hogs

Synergie w obronie 0 8

Tesla
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin
Tesla Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Tesla Dart Goblin Wizard Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Tesla Valkyrie Lumberjack
Royal Hogs
Rage
Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Valkyrie Wizard
Lumberjack Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Lumberjack Dart Goblin Valkyrie
Tesla Lumberjack Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Tesla Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Tesla Dart Goblin Wizard
Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Lumberjack
Tesla Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Tesla Wizard Lumberjack
Tesla Dart Goblin Wizard
Tesla Lumberjack Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Tesla Dart Goblin Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tesla Wizard Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Dart Goblin Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Tesla Dart Goblin Lumberjack
Tesla Dart Goblin Lumberjack
Valkyrie Wizard Tesla Dart Goblin Lumberjack
Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Tesla
Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Tesla
Tesla Valkyrie Lumberjack
Wizard Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Tesla Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Wizard
Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard Lumberjack
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076