Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Wizard Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Prince Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Ram Rider
Zap
Dart Goblin Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Prince Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Prince Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Tesla Dart Goblin Wizard Electro Wizard Ram Rider
Poison
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Wizard Prince Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dart Goblin Tesla Electro Wizard Wizard Prince Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Dart Goblin Tesla Electro Wizard

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Dart Goblin
Prince Giant Skeleton Ram Rider
Wizard
Rage Prince Giant Skeleton Ram Rider
Rage
Wizard Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Prince
Dart Goblin Wizard Rage Electro Wizard Ram Rider
Giant Skeleton
Dart Goblin Wizard Rage Electro Wizard
Electro Wizard
Rage Prince Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Wizard Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 0 14

Tesla
Dart Goblin Wizard Prince Electro Wizard
Dart Goblin
Tesla Prince Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Wizard
Tesla Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Rage
Prince
Tesla Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Giant Skeleton
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Wizard Prince Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Wizard Electro Wizard Ram Rider
Tesla Dart Goblin Prince Electro Wizard Ram Rider
Tesla Prince Ram Rider Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla Prince Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Prince Giant Skeleton
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Wizard
Tesla Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Tesla Prince
Tesla Dart Goblin Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Tesla Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Tesla Dart Goblin Wizard Electro Wizard Ram Rider
Tesla Prince Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Wizard Tesla Dart Goblin Prince Electro Wizard
Tesla Prince Electro Wizard Ram Rider
Tesla Prince Electro Wizard Ram Rider
Tesla Wizard Prince Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Wizard Prince Electro Wizard Ram Rider
Wizard Tesla Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Tesla Dart Goblin Prince Electro Wizard Ram Rider
Wizard Tesla Dart Goblin Prince Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Wizard Prince
Giant Skeleton Prince Electro Wizard Ram Rider
Prince Giant Skeleton Tesla Electro Wizard Ram Rider
Giant Skeleton Tesla Prince Ram Rider
Wizard Tesla Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Prince Tesla Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Giant Skeleton Tesla Prince
Giant Skeleton Electro Wizard Prince
Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Prince Giant Skeleton Tesla Wizard Ram Rider
Wizard Tesla Dart Goblin
Tesla Electro Wizard Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Tesla Dart Goblin Wizard Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Wizard
Wizard Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Prince Electro Wizard
Dart Goblin Wizard Prince Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Prince Electro Wizard
Dart Goblin Wizard
Prince Giant Skeleton
Wizard
Prince
Wizard
Dart Goblin Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard Prince Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Electro Wizard
Prince Giant Skeleton
Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Prince
Dart Goblin Wizard Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Wizard Prince Electro Wizard
Dart Goblin Wizard
Giant Skeleton
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Prince Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076