Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Royal Hogs Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Zap
Royal Hogs Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Bomb Tower Royal Hogs Skeleton Army Lumberjack
The Log
Royal Hogs Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Tesla Bomb Tower Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Royal Hogs Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Fireball
Tesla Bomb Tower Royal Hogs Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Poison
Bomb Tower Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Tesla Bomb Tower Lumberjack Ram Rider
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Bomb Tower Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Earthquake Skeleton Army Tornado Tesla Bomb Tower Lumberjack Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Earthquake Skeleton Army Tornado Tesla

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Earthquake
Royal Hogs Tornado Ram Rider
Bomb Tower
Royal Hogs
Earthquake Lumberjack
Skeleton Army
Tornado
Earthquake Ram Rider
Lumberjack
Royal Hogs Ram Rider
Ram Rider
Earthquake Tornado Lumberjack

Synergie w obronie 1 9

Tesla
Earthquake Skeleton Army Tornado
Earthquake
Tesla Bomb Tower Tornado
Bomb Tower
Tornado Earthquake Skeleton Army
Royal Hogs
Skeleton Army
Tesla Bomb Tower Lumberjack
Tornado
Bomb Tower Tesla Earthquake Ram Rider
Lumberjack
Skeleton Army Ram Rider
Ram Rider
Tornado Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tesla Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army Lumberjack Tesla Ram Rider
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Tornado Lumberjack Ram Rider
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Earthquake Bomb Tower Skeleton Army Tornado Lumberjack
Skeleton Army Tornado Tesla Earthquake Bomb Tower Lumberjack
Tesla Tornado Ram Rider Bomb Tower
Earthquake Tesla Bomb Tower Ram Rider
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Tornado Lumberjack
Skeleton Army Tornado Tesla Lumberjack
Skeleton Army Tesla Earthquake Bomb Tower Tornado Lumberjack Ram Rider
Tesla Tornado Ram Rider
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Lumberjack Earthquake Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army Tesla Earthquake Tornado Lumberjack
Skeleton Army Tesla Bomb Tower Lumberjack Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army Tornado Tesla Lumberjack Ram Rider
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Tornado Lumberjack
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Tornado Lumberjack Ram Rider
Earthquake Bomb Tower Tornado Tesla Lumberjack Ram Rider
Tesla Bomb Tower Tornado Lumberjack Ram Rider
Skeleton Army Tesla Earthquake Bomb Tower Lumberjack
Tesla Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Tesla
Tesla Bomb Tower Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bomb Tower Ram Rider
Skeleton Army Lumberjack Tesla Tornado Ram Rider
Tesla Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Tesla Bomb Tower Tornado Ram Rider
Skeleton Army Tesla Bomb Tower Lumberjack Ram Rider
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Lumberjack
Bomb Tower Skeleton Army Tornado
Tesla Skeleton Army
Tesla Bomb Tower Lumberjack
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tesla Bomb Tower Lumberjack Ram Rider
Tesla Bomb Tower Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Bomb Tower Tornado Lumberjack
Tesla Earthquake Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Tornado Ram Rider
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Tornado Ram Rider
Earthquake Tornado
Earthquake Tornado Ram Rider
Tornado Ram Rider
Tornado Lumberjack
Earthquake Tornado Ram Rider
Tornado
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Tornado
Earthquake
Earthquake Tornado
Earthquake
Tornado
Tornado
Earthquake
Earthquake Tornado
Earthquake Tornado Ram Rider
Tornado Ram Rider
Tornado
Tornado
Earthquake
Earthquake
Earthquake Skeleton Army
Tornado Ram Rider
Lumberjack
Earthquake
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076