Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards Witch
Zap
Guards Witch
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Guards Witch
The Log
Musketeer Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Tesla Hog Rider Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Guards Witch P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider Witch
Poison
Musketeer Guards Witch
Lightning
Tesla Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Earthquake Guards Tesla Musketeer Hog Rider Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Earthquake Guards Tesla

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Earthquake
Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Earthquake Musketeer The Log Guards Witch
Guards
Hog Rider The Log
Witch
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Earthquake Musketeer Witch The Log
The Log
Hog Rider Earthquake Musketeer Guards P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 7

Tesla
Musketeer The Log Earthquake Guards
Earthquake
Tesla The Log
Musketeer
Tesla Guards The Log P.E.K.K.A
Hog Rider
Guards
Musketeer Tesla Witch The Log
Witch
Guards The Log
P.E.K.K.A
The Log Musketeer
The Log
Tesla Musketeer P.E.K.K.A Earthquake Guards Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tesla Musketeer The Log
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Witch The Log
Tesla Witch P.E.K.K.A Musketeer
Tesla Witch P.E.K.K.A Musketeer Guards
Earthquake P.E.K.K.A The Log
The Log Tesla Earthquake Musketeer Guards
Tesla Musketeer Witch
Earthquake Tesla Musketeer P.E.K.K.A The Log
Tesla Witch P.E.K.K.A Musketeer
Guards Tesla Musketeer
Guards Witch Tesla Earthquake Musketeer The Log
Tesla Musketeer Witch
Tesla P.E.K.K.A Earthquake Musketeer Guards Witch The Log
Tesla Earthquake Guards Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Musketeer Witch P.E.K.K.A
Tesla Musketeer Guards Witch The Log
Earthquake Witch The Log Tesla Musketeer Guards
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Tesla Earthquake Musketeer Guards Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Witch P.E.K.K.A
Tesla Musketeer The Log
Guards P.E.K.K.A Musketeer Witch The Log
Guards P.E.K.K.A Tesla Musketeer The Log
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Guards Witch
Tesla Musketeer Witch
Guards P.E.K.K.A Tesla Musketeer Witch
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Tesla Musketeer Guards
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Guards Witch
P.E.K.K.A Guards The Log
P.E.K.K.A Tesla Guards Witch
Tesla Musketeer Witch
Tesla Guards Witch Musketeer P.E.K.K.A The Log
Tesla Earthquake Musketeer Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Musketeer Guards The Log
Musketeer The Log
Earthquake The Log
Earthquake Musketeer Guards The Log
Earthquake The Log
Musketeer Witch
Earthquake Musketeer Witch The Log
Earthquake The Log
The Log
Musketeer Guards
Earthquake Musketeer The Log
Musketeer
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Musketeer Witch The Log
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Witch The Log
Earthquake Musketeer The Log
Musketeer The Log
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake The Log Witch
Witch
The Log Earthquake Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log
Musketeer The Log
Musketeer Witch
Musketeer Guards Witch
Earthquake Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Earthquake The Log
Earthquake Musketeer Guards Witch
Musketeer Witch
The Log
Musketeer
The Log Earthquake Musketeer
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Guards Witch The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076