Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Dragon Bowler Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Electro Dragon Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla
The Log
Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Electro Dragon Bowler Ram Rider
Fireball
Tesla Electro Dragon Bowler Ram Rider
Poison
Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon Bowler Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Poison Electro Dragon Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Earthquake Tesla Poison Golden Knight Electro Dragon Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Earthquake Tesla Poison

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Earthquake
The Log Ram Rider
Poison
Electro Dragon Bowler The Log Ram Rider
Electro Dragon
Poison Bowler
Bowler
Poison Electro Dragon The Log Ram Rider
The Log
Earthquake Poison Bowler Ram Rider
Ram Rider
Earthquake Poison Bowler The Log Golden Knight
Golden Knight
Ram Rider

Synergie w obronie 2 9

Tesla
The Log Earthquake Poison Bowler
Earthquake
Tesla The Log
Poison
Tesla The Log
Electro Dragon
Bowler The Log
Bowler
The Log Tesla Electro Dragon
The Log
Tesla Bowler Earthquake Poison Electro Dragon Ram Rider Golden Knight
Ram Rider
The Log
Golden Knight
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Tesla Electro Dragon The Log Ram Rider Golden Knight
Tesla Electro Dragon The Log Ram Rider
Tesla Bowler Ram Rider Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Bowler Ram Rider
Earthquake Poison Bowler The Log
Bowler The Log Tesla Earthquake Electro Dragon
Tesla Ram Rider Poison Electro Dragon
Earthquake Bowler Tesla Poison Electro Dragon The Log Ram Rider Golden Knight
Tesla
Tesla Bowler
Poison Tesla Earthquake Electro Dragon Bowler The Log Ram Rider
Tesla Poison Electro Dragon Ram Rider
Tesla Bowler Earthquake Electro Dragon The Log Ram Rider
Bowler Tesla Earthquake Poison Electro Dragon The Log Golden Knight
Tesla Ram Rider
Tesla Bowler The Log Ram Rider
Tesla Poison Electro Dragon Bowler
Tesla Electro Dragon Bowler The Log Ram Rider Golden Knight
Earthquake Poison The Log Tesla Electro Dragon Bowler Ram Rider
Tesla Ram Rider
Bowler Tesla Earthquake Poison Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Bowler
Poison Tesla Electro Dragon Bowler The Log
Electro Dragon Bowler The Log Ram Rider Golden Knight
Bowler Tesla The Log Ram Rider
Tesla Bowler Ram Rider
Poison Tesla Electro Dragon Ram Rider
Tesla Bowler Ram Rider
Tesla
Electro Dragon Poison The Log
Tesla
Tesla Electro Dragon Bowler Golden Knight
Poison Bowler The Log
Bowler Tesla Ram Rider Golden Knight
Tesla Electro Dragon Bowler
Tesla Electro Dragon Poison Bowler The Log Golden Knight
Poison Bowler Tesla Earthquake Electro Dragon The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Poison Electro Dragon The Log Golden Knight
Poison Electro Dragon Bowler The Log Ram Rider Golden Knight
Earthquake Poison Electro Dragon The Log
Earthquake Poison The Log
Poison Earthquake Bowler The Log
Poison Electro Dragon Ram Rider
Earthquake Poison Bowler The Log
Earthquake Poison The Log Electro Dragon Bowler Ram Rider
Poison The Log Electro Dragon Ram Rider Golden Knight
Poison Electro Dragon Bowler
Poison Earthquake Electro Dragon Bowler The Log Ram Rider Golden Knight
Poison Electro Dragon
Earthquake Poison Bowler The Log Golden Knight
Earthquake Poison Electro Dragon
Earthquake Poison The Log
Earthquake Poison Electro Dragon Bowler The Log Golden Knight
Earthquake Poison Electro Dragon Bowler The Log
Earthquake Poison
Earthquake Poison Electro Dragon Bowler The Log
Earthquake Poison Electro Dragon Bowler The Log Golden Knight
Earthquake Poison Bowler The Log
Poison
Bowler The Log
Earthquake Poison Electro Dragon The Log
Earthquake Poison The Log Electro Dragon Bowler
Poison The Log Earthquake Electro Dragon Bowler Ram Rider Golden Knight
Poison Electro Dragon Bowler The Log Ram Rider Golden Knight
Poison The Log Golden Knight
Poison Electro Dragon
Electro Dragon Poison
Bowler
Poison Earthquake Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon
Earthquake Poison Bowler The Log
Earthquake Electro Dragon
Poison Electro Dragon Ram Rider
The Log
Poison Electro Dragon Bowler
The Log Earthquake Poison Electro Dragon Bowler
Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Poison Bowler The Log Golden Knight
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Bowler The Log Golden Knight
Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076