Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Valkyrie Wizard Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Elixir Golem Valkyrie Wizard Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Elixir Golem Giant Skeleton
Earthquake
Tesla Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Wizard Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Tesla Elixir Golem Wizard Executioner Electro Wizard
Poison
Elixir Golem Wizard Executioner Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Tesla Fireball Valkyrie Electro Wizard Wizard Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Elixir Golem Tesla Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elixir Golem
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Elixir Golem Electro Wizard
Valkyrie
Wizard Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard
Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton
Executioner
Elixir Golem Valkyrie
Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 13

Tesla
Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Elixir Golem
Fireball
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Tesla Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard
Tesla Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tesla Valkyrie Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Fireball Wizard Executioner
Tesla Fireball Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla
Tesla Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Tesla Fireball Wizard Giant Skeleton
Tesla Executioner Fireball Wizard Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Wizard Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Tesla Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tesla Fireball Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Tesla Valkyrie Wizard Executioner
Giant Skeleton Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Tesla Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla Valkyrie Executioner
Fireball Wizard Executioner Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla Valkyrie
Giant Skeleton Electro Wizard Fireball Valkyrie
Tesla
Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Tesla Fireball Valkyrie Executioner
Tesla Electro Wizard Fireball Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Valkyrie Executioner Tesla Fireball Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Wizard Executioner Valkyrie
Fireball Wizard Executioner
Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball Wizard Executioner
Fireball Giant Skeleton
Executioner
Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076