Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Valkyrie Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Miner Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Elixir Golem Valkyrie Wizard
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Tesla Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Wizard Miner
Fireball
Tesla Elixir Golem Wizard
Poison
Elixir Golem Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Miner Tesla Fireball Valkyrie Golden Knight Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Elixir Golem Miner Tesla Fireball

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elixir Golem
Fireball Wizard
Fireball
Elixir Golem Miner Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Wizard
Wizard
Elixir Golem Valkyrie Miner Mega Knight
Miner
Fireball Wizard Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Miner
Golden Knight
Fireball Miner

Synergie w obronie 0 11

Tesla
Fireball Valkyrie Wizard
Elixir Golem
Fireball
Tesla Valkyrie Miner Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Tesla Fireball Wizard
Wizard
Tesla Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Miner
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Miner
Golden Knight
Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie Wizard Golden Knight
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie
Tesla Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Fireball Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Tesla
Tesla Valkyrie Miner Mega Knight
Valkyrie Tesla Fireball Wizard Mega Knight
Tesla Fireball Wizard
Tesla Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight Tesla Golden Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight Wizard Golden Knight
Valkyrie Wizard Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Valkyrie Wizard Mega Knight Tesla Fireball
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Tesla Valkyrie Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Valkyrie Mega Knight
Fireball Wizard Tesla
Tesla Fireball Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie
Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Golden Knight
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Tesla Fireball Valkyrie Wizard Golden Knight
Wizard Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight
Tesla Fireball Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Wizard Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Golden Knight
Fireball Miner Golden Knight
Fireball Miner
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie Mega Knight
Fireball Wizard
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Miner Wizard Golden Knight
Fireball
Miner Fireball Valkyrie Wizard Golden Knight
Fireball Wizard
Fireball Miner Golden Knight
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Golden Knight
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Wizard Miner Mega Knight Golden Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Fireball Miner Wizard Golden Knight
Fireball Wizard Miner Mega Knight Golden Knight
Fireball Miner Golden Knight
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Miner Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Miner Valkyrie Wizard Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Mega Knight
Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball Miner Mega Knight Golden Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076