Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Valkyrie Goblin Hut Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Hut Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Hut Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Tesla Elixir Golem Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
The Log
Elixir Golem Goblin Hut Skeleton Army Witch
Earthquake
Tesla Elixir Golem Goblin Hut Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Hut Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Fireball
Tesla Elixir Golem Goblin Hut Skeleton Army Witch
Poison
Elixir Golem Goblin Hut Skeleton Army Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Goblin Hut Witch
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Skeleton Army Void Tesla Valkyrie Poison Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Elixir Golem Skeleton Army Void Tesla

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elixir Golem
Poison Goblin Hut Witch
Valkyrie
Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Elixir Golem Valkyrie
Skeleton Army
Void
Poison
Poison
Elixir Golem Void
Witch
Elixir Golem Valkyrie

Synergie w obronie 0 7

Tesla
Valkyrie Skeleton Army Poison
Elixir Golem
Valkyrie
Tesla Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Tesla Goblin Hut
Void
Poison
Poison
Tesla Void
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Goblin Hut Void
Skeleton Army Tesla Valkyrie Goblin Hut Witch
Tesla Goblin Hut Skeleton Army Witch Valkyrie Void
Tesla Goblin Hut Skeleton Army Witch Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Poison
Skeleton Army Tesla Valkyrie
Tesla Goblin Hut Void Poison Witch
Tesla Valkyrie Void Poison
Tesla Witch Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Poison Witch Tesla Goblin Hut
Tesla Goblin Hut Poison Witch
Tesla Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Tesla Goblin Hut Poison Witch
Skeleton Army Tesla Goblin Hut
Skeleton Army Tesla Goblin Hut
Tesla Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Poison Witch
Tesla Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Valkyrie Poison Witch Tesla Goblin Hut
Tesla Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army Tesla Poison Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tesla Goblin Hut Void Witch
Void Poison Tesla Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie Skeleton Army Tesla
Tesla Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Poison Tesla Goblin Hut Witch
Skeleton Army Tesla Valkyrie Goblin Hut Void Witch
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Void Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Poison Witch
Witch Tesla Goblin Hut Skeleton Army
Tesla Valkyrie Goblin Hut Witch
Skeleton Army Valkyrie Void Poison
Skeleton Army Tesla Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Skeleton Army Witch
Tesla Goblin Hut Skeleton Army Witch Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Tesla Goblin Hut Witch
Goblin Hut Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Valkyrie
Void Poison
Goblin Hut Void Poison
Valkyrie Void Poison
Poison Valkyrie
Poison Witch
Poison Witch
Poison
Void Poison
Void Poison
Void Poison Valkyrie
Void Poison
Poison Goblin Hut Void
Void Poison
Goblin Hut Poison
Goblin Hut Poison Witch
Goblin Hut Poison
Poison
Void Poison
Valkyrie Void Poison Witch
Void Poison
Void Poison
Void
Void Poison
Poison Valkyrie Witch
Witch
Void Poison Witch
Void Poison Witch
Void Poison
Poison Void Witch
Goblin Hut Void Poison Witch
Void
Void Poison
Void Poison
Poison
Goblin Hut Skeleton Army Void Witch
Poison Witch
Void Poison Valkyrie
Poison
Void Poison
Poison Witch
Void Poison Witch
Void Poison Witch
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076