Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Royal Recruits Executioner Mother Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers
Zap
Bats Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Tesla Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers Executioner
The Log
Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Tesla Royal Hogs
Arrows
Bats Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers Executioner Mother Witch
Fireball
Tesla Royal Hogs Wall Breakers Executioner Mother Witch
Poison
Bats Royal Recruits Royal Hogs Executioner Mother Witch
Lightning
Tesla Executioner Mother Witch
Rocket
Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Executioner Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Tesla Mother Witch Golden Knight Royal Hogs Executioner Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Wall Breakers Tesla Mother Witch

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers
Tesla
Royal Recruits
Bats Royal Hogs Wall Breakers
Royal Hogs
Mother Witch Bats Royal Recruits Executioner
Wall Breakers
Bats Royal Recruits
Executioner
Royal Hogs
Mother Witch
Royal Hogs
Golden Knight

Synergie w obronie 0 5

Bats
Tesla Royal Recruits Golden Knight
Tesla
Bats Mother Witch
Royal Recruits
Bats
Royal Hogs
Wall Breakers
Executioner
Mother Witch
Tesla Golden Knight
Golden Knight
Bats Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Royal Recruits Executioner Golden Knight
Bats Tesla Royal Recruits Executioner
Tesla Bats Royal Recruits Executioner
Tesla Royal Recruits Bats
Royal Recruits
Bats Tesla Executioner Mother Witch
Bats Tesla Executioner
Tesla Royal Recruits Golden Knight
Tesla Royal Recruits
Tesla Royal Recruits
Bats Executioner Mother Witch Tesla Royal Recruits
Tesla Executioner Bats
Tesla Royal Recruits Bats
Executioner Bats Tesla Royal Recruits Golden Knight
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits
Tesla Bats Royal Recruits Executioner
Tesla Bats Royal Recruits Executioner Golden Knight
Executioner Bats Tesla Royal Recruits Mother Witch
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Bats Tesla Executioner Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Tesla
Tesla Executioner
Royal Recruits Bats Golden Knight
Royal Recruits Bats Tesla
Royal Recruits Tesla Executioner
Executioner Mother Witch Bats Tesla
Royal Recruits Bats Tesla
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Bats
Royal Recruits Tesla
Bats Tesla Royal Recruits Golden Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Tesla Executioner Golden Knight
Royal Recruits Tesla Executioner
Tesla Royal Recruits Bats Executioner Golden Knight
Bats Executioner Tesla Royal Recruits Mother Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Golden Knight
Executioner Golden Knight
Royal Recruits
Executioner
Executioner Mother Witch Bats
Executioner
Executioner
Golden Knight
Bats
Royal Recruits Golden Knight
Executioner
Executioner Golden Knight
Executioner Golden Knight
Royal Recruits Executioner
Bats
Executioner
Mother Witch Golden Knight
Royal Recruits
Mother Witch Executioner
Executioner Golden Knight
Golden Knight
Golden Knight
Bats Executioner Mother Witch
Bats
Bats Royal Recruits
Executioner
Executioner
Executioner
Royal Recruits Executioner
Bats Royal Recruits Golden Knight
Bats Executioner
Royal Recruits Executioner Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076