Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Three Musketeers Electro Dragon Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Three Musketeers Electro Dragon Princess Fisherman Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Fisherman
Giant Snowball
Three Musketeers Electro Dragon Princess Fisherman
Zap
Three Musketeers Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Tesla Three Musketeers Princess Magic Archer
The Log
Three Musketeers Princess Fisherman
Earthquake
Tesla
Arrows
Princess
Royal Delivery
Three Musketeers Electro Dragon Princess Fisherman Magic Archer
Fireball
Tesla Three Musketeers Electro Dragon Princess Fisherman Magic Archer
Poison
Three Musketeers Electro Dragon Princess Fisherman Magic Archer
Lightning
Tesla Three Musketeers Electro Dragon Fisherman Magic Archer
Rocket
Three Musketeers Electro Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Princess Fisherman Tesla Fireball Magic Archer Electro Dragon Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Princess Fisherman Tesla

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Fireball
Princess Magic Archer
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Fisherman Magic Archer
Princess
Fireball
Fisherman
Electro Dragon
Magic Archer
Fireball Electro Dragon

Synergie w obronie 1 11

Tesla
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball
Barbarian Barrel Tesla Princess
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Tesla Three Musketeers Electro Dragon Princess Magic Archer
Electro Dragon
Barbarian Barrel Fisherman
Princess
Tesla Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Tesla Barbarian Barrel Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Tesla Three Musketeers Electro Dragon Fisherman
Tesla Three Musketeers Fisherman Electro Dragon
Tesla Three Musketeers Electro Dragon Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel Tesla Electro Dragon Magic Archer
Tesla Three Musketeers Fireball Electro Dragon Princess Magic Archer
Tesla Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Tesla Three Musketeers Princess Fisherman
Tesla Barbarian Barrel Fisherman
Tesla Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Fisherman Magic Archer
Tesla Three Musketeers Fireball Electro Dragon Princess Magic Archer
Tesla Fireball Three Musketeers Electro Dragon
Fireball Three Musketeers Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Magic Archer
Tesla Three Musketeers
Tesla Fireball Three Musketeers Fisherman
Tesla Three Musketeers Fireball Electro Dragon Fisherman
Tesla Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman Magic Archer
Barbarian Barrel Tesla Fireball Electro Dragon Princess Fisherman Magic Archer
Tesla Three Musketeers Fisherman
Tesla Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman Magic Archer
Electro Dragon Fisherman
Tesla Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Tesla Three Musketeers Fisherman
Fireball Tesla Three Musketeers Electro Dragon Princess Magic Archer
Tesla Fireball
Tesla Fisherman
Electro Dragon Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Tesla Three Musketeers
Tesla Electro Dragon
Fireball
Tesla Fireball Three Musketeers
Tesla Fireball Three Musketeers Electro Dragon Princess Magic Archer
Tesla Electro Dragon Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel Fisherman Magic Archer
Tesla Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Magic Archer Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Fisherman Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Electro Dragon Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Magic Archer
Fireball Electro Dragon Fisherman
Fireball Three Musketeers Electro Dragon Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Fisherman Magic Archer
Fireball Electro Dragon Princess Magic Archer
Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel Princess Fisherman Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Fisherman Magic Archer
Princess Fireball Barbarian Barrel Fisherman Magic Archer
Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Magic Archer
Magic Archer Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel
Fisherman
Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Fisherman Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Princess
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Magic Archer
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Fisherman Magic Archer
Fireball Electro Dragon Princess Fisherman Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Magic Archer
Fireball Electro Dragon Princess Magic Archer
Electro Dragon Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Electro Dragon Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Magic Archer
Fireball Three Musketeers Electro Dragon Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Three Musketeers Electro Dragon Princess Magic Archer
Fireball Electro Dragon Princess Magic Archer
Fireball
Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Princess Magic Archer
Fireball Electro Dragon Princess Magic Archer
Electro Dragon Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076