Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Lava Hound Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Lava Hound
Giant Snowball
Bats Hog Rider Lava Hound
Zap
Bats Lava Hound
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla
The Log
Electro Spirit Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Bats Lava Hound
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Hog Rider Lava Hound
Fireball
Tesla Hog Rider Lava Hound
Poison
Bats Lava Hound
Lightning
Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Giant Snowball Tesla Fireball Hog Rider Golden Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bats Giant Snowball Tesla

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Fireball Hog Rider
Bats
Hog Rider Lava Hound
Giant Snowball
Hog Rider Electro Spirit Fireball Lava Hound
Tesla
Fireball
Hog Rider Lava Hound Electro Spirit Giant Snowball Golden Knight
Hog Rider
Bats Giant Snowball Fireball Electro Spirit Golden Knight
Lava Hound
Bats Fireball Giant Snowball
Golden Knight
Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Giant Snowball Golden Knight
Bats
Giant Snowball Tesla Golden Knight
Giant Snowball
Electro Spirit Bats Tesla Golden Knight
Tesla
Bats Giant Snowball Fireball
Fireball
Tesla Golden Knight
Hog Rider
Lava Hound
Golden Knight
Electro Spirit Bats Giant Snowball Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Golden Knight
Bats Tesla
Tesla Bats Giant Snowball
Tesla Bats
Fireball
Fireball Electro Spirit Bats Giant Snowball Tesla
Bats Giant Snowball Tesla Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Tesla Fireball Golden Knight
Tesla
Giant Snowball Tesla
Bats Electro Spirit Giant Snowball Tesla Fireball
Tesla Bats Giant Snowball Fireball
Tesla Bats Giant Snowball Fireball
Fireball Electro Spirit Bats Giant Snowball Tesla Golden Knight
Tesla
Giant Snowball Tesla Fireball
Tesla Bats Fireball
Tesla Fireball Electro Spirit Bats Giant Snowball Golden Knight
Giant Snowball Electro Spirit Bats Tesla Fireball
Tesla
Electro Spirit Bats Giant Snowball Tesla Fireball
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Tesla Fireball
Fireball Giant Snowball Tesla
Bats Golden Knight
Bats Tesla Fireball
Tesla
Fireball Electro Spirit Bats Giant Snowball Tesla
Bats Tesla Fireball
Tesla
Electro Spirit Bats Giant Snowball Fireball
Tesla
Bats Tesla Golden Knight
Giant Snowball Fireball
Tesla Fireball Golden Knight
Tesla Fireball
Tesla Electro Spirit Bats Fireball Golden Knight
Bats Electro Spirit Giant Snowball Tesla Fireball Golden Knight
Electro Spirit Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Golden Knight
Fireball Giant Snowball Golden Knight
Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Electro Spirit Bats Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Golden Knight
Bats Giant Snowball Fireball
Fireball Golden Knight
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Golden Knight
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Golden Knight
Fireball
Giant Snowball Fireball
Bats
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Golden Knight
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Electro Spirit Fireball
Fireball Giant Snowball Golden Knight
Fireball Giant Snowball Golden Knight
Fireball Golden Knight
Bats Giant Snowball Fireball
Electro Spirit Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Electro Spirit Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Electro Spirit Bats Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Electro Spirit Bats Giant Snowball Fireball Golden Knight
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Golden Knight
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076