Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Witch Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Witch Bandit Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Bandit
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Bandit Electro Wizard
Fireball
Tesla Goblin Barrel Witch Bandit Electro Wizard
Poison
Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Bandit Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Bandit Tesla Fireball

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Fireball
Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Bandit Mega Knight
Witch
Bandit Mega Knight
Bandit
Goblin Barrel Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Tesla
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Tesla Fireball Witch
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Fireball Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Witch Bandit Mega Knight
Mega Knight
Fireball Witch Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bandit Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Tesla Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Fireball Witch
Tesla Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Tesla Fireball Bandit Mega Knight
Tesla Fireball Witch Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch Bandit Electro Wizard
Fireball Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Tesla Fireball Mega Knight Witch Bandit Electro Wizard
Witch Tesla Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Mega Knight Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Fireball Witch Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Fireball Bandit Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Mega Knight
Fireball Tesla Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Witch Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Fireball Witch Bandit
Tesla Fireball Witch Mega Knight
Tesla Witch Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit
Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Witch
Witch
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball Witch Bandit Electro Wizard
Fireball Witch Bandit Mega Knight
Fireball Bandit
Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Fireball Witch Bandit
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076