Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Witch
Zap
Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Royal Hogs Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch
Earthquake
Tesla Royal Hogs Witch
Arrows
Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Witch Electro Wizard
Fireball
Tesla Royal Hogs Witch Electro Wizard
Poison
Royal Hogs Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Royal Hogs Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Fireball
Royal Hogs Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Royal Hogs Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch Electro Wizard
Royal Hogs
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Tesla
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Tesla Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Royal Hogs
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Fireball Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Fireball Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Fireball Witch
Tesla Fireball Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Witch Electro Wizard Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Fireball Witch Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight Witch Electro Wizard
Valkyrie Witch Tesla Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Tesla Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Fireball Valkyrie Witch
Tesla Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Witch
Witch
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Mega Knight
Fireball
Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076