Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Musketeer Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Electro Spirit Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Goblin Barrel Tesla Fireball Musketeer Hog Rider Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit The Log Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Hog Rider
Tesla
Fireball
Hog Rider Electro Spirit Dark Prince The Log
Musketeer
Hog Rider Dark Prince The Log
Hog Rider
Fireball Musketeer The Log Electro Spirit Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince Hog Rider
Dark Prince
Goblin Barrel Fireball Musketeer Hog Rider
The Log
Hog Rider Fireball Musketeer

Synergie w obronie 4 8

Electro Spirit
Dark Prince The Log
Tesla
Musketeer The Log Fireball Dark Prince
Fireball
The Log Tesla Musketeer Dark Prince
Musketeer
Tesla The Log Fireball Dark Prince
Hog Rider
Goblin Barrel
Dark Prince
Electro Spirit Tesla Fireball Musketeer The Log
The Log
Tesla Fireball Musketeer Electro Spirit Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Musketeer The Log
Tesla Musketeer Dark Prince The Log
Tesla Musketeer Dark Prince
Tesla Musketeer Dark Prince
Fireball Dark Prince The Log
Fireball The Log Electro Spirit Tesla Musketeer Dark Prince
Tesla Musketeer Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Tesla Fireball Musketeer The Log
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Dark Prince
Electro Spirit Tesla Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Tesla Musketeer Fireball
Tesla Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Fireball Electro Spirit Tesla Dark Prince The Log
Tesla
Tesla Fireball The Log
Tesla Fireball Musketeer Dark Prince
Tesla Fireball Electro Spirit Musketeer Dark Prince The Log
The Log Electro Spirit Tesla Fireball Musketeer Dark Prince
Tesla Musketeer
Dark Prince Electro Spirit Tesla Fireball Musketeer The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Dark Prince
Fireball Tesla Musketeer The Log
Musketeer Dark Prince The Log
Dark Prince Tesla Fireball Musketeer The Log
Tesla Musketeer Dark Prince
Fireball Electro Spirit Tesla Musketeer
Dark Prince Tesla Fireball Musketeer
Tesla Dark Prince
Electro Spirit Fireball Dark Prince The Log
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Dark Prince
Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince Tesla Fireball
Tesla Fireball Musketeer
Tesla Electro Spirit Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Electro Spirit Tesla Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Electro Spirit Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Electro Spirit Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Electro Spirit Fireball Dark Prince
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Dark Prince
Electro Spirit Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076