Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Tesla Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Tesla Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Barrel Tornado Tesla Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Goblin Barrel Tornado Tesla

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Fireball
Tornado Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Mega Knight
Rage
Electro Wizard
Goblin Barrel
Mega Knight
Tornado
Fireball Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Rage Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer Goblin Barrel Tornado Electro Wizard

Synergie w obronie 2 12

Tesla
Musketeer Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball
Tornado Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Tesla Fireball Tornado Electro Wizard Mega Knight
Rage
Goblin Barrel
Tornado
Fireball Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Tesla Fireball Musketeer Tornado Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Tesla Tornado Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Tornado Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Tesla Musketeer Tornado Electro Wizard Fireball
Tesla Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Tesla Musketeer Tornado
Tornado Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Tesla Fireball Musketeer Tornado Mega Knight
Tesla Musketeer Fireball Tornado Electro Wizard
Tesla Mega Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Mega Knight Tesla Tornado Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tornado Tesla Fireball Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Tesla Fireball Mega Knight Musketeer Tornado Electro Wizard
Tornado Tesla Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Tesla Musketeer Tornado Electro Wizard
Mega Knight Tesla Fireball Musketeer Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Tesla Musketeer Mega Knight
Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Tesla Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Tesla Musketeer Mega Knight
Fireball Tesla Musketeer Tornado Electro Wizard
Tesla Fireball Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight Fireball Tornado
Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Musketeer
Mega Knight Fireball Tornado Electro Wizard
Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball Musketeer Mega Knight
Tesla Electro Wizard Fireball Musketeer Tornado
Mega Knight Tesla Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Tornado
Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Musketeer
Tornado Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Fireball Musketeer Tornado Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076