Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Inferno Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Executioner
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Tesla Executioner Inferno Dragon
Poison
Executioner
Lightning
Tesla Valkyrie Executioner Inferno Dragon Archer Queen
Rocket
Valkyrie Executioner Inferno Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tesla Fireball Valkyrie Inferno Dragon Executioner Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Tesla Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Fireball
The Log Archer Queen
Valkyrie
Executioner P.E.K.K.A Archer Queen
Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Valkyrie Executioner The Log Archer Queen
The Log
Fireball Executioner P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Archer Queen
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 10

Tesla
The Log Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
The Log Tesla Valkyrie
Valkyrie
Tesla Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Executioner
Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie
The Log
Tesla Fireball P.E.K.K.A Archer Queen Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tesla The Log
Archer Queen
The Log Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie Executioner The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla Valkyrie Executioner The Log
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Tesla P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Inferno Dragon Fireball Executioner
Tesla Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Inferno Dragon Archer Queen
Tesla Valkyrie
Valkyrie Executioner Tesla Fireball The Log
Tesla Executioner Inferno Dragon Fireball
Tesla P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Executioner Tesla P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla
Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Tesla Fireball Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Tesla Fireball Valkyrie Executioner The Log
Valkyrie Executioner The Log Tesla Fireball Inferno Dragon
P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon
Valkyrie Tesla Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Tesla Valkyrie Executioner The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Tesla Fireball The Log
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Fireball Executioner Tesla
P.E.K.K.A Tesla Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log Archer Queen
P.E.K.K.A Tesla Fireball Valkyrie Executioner
Tesla Fireball Valkyrie Executioner
Tesla Fireball Valkyrie Executioner P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Archer Queen
Valkyrie Executioner Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Archer Queen
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Executioner Valkyrie The Log
Fireball Executioner
Executioner The Log
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Executioner Archer Queen
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball Executioner The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Executioner
Inferno Dragon
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball Executioner Archer Queen
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball Archer Queen
Executioner P.E.K.K.A Archer Queen
Fireball The Log Archer Queen
Fireball Executioner Archer Queen
Fireball Executioner The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076